eu gostei bastante do puzzle, já é um clássico criar mecânicas satisfatórias que envolvem cores e sempre funciona. gostei de como você explorou essa abordagem no gênero de plataforma. a história também acompanhou todo o cenário e a música.
devo ter feito algumas anotações mentais de como os sprites ficaram um pouco simples demais, mas agora me lembrei que é um castelo e essas cores realmente lembram tijolos de castelos. a escolha da música está ótima.
acho que como únicas dicas, eu gostaria de acrescentar pra você tentar não colocar muito tutorial logo de início, ou talvez procurar formas de torná-lo interativo(como por exemplo colocar algum personagem pra falar o que você quer mostrar, etc...).
e também notei alguns erroszinhos de programação ^^' quando você fica preso na última fase, e volta pro menu, ele não continua, o botão faz o jogo travar e não volta mais... mas tirando isso, os puzzles foram muito bem pensados.
talvez fosse legal colocar outros tipos de mecânicas que não envolvam necessariamente mistura de cores :3 mas a descoberta ou criação delas de outra forma.
muito bom pra uma semana de trabalho, continue evoluindo