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Palacio das cores's itch.io pageResults
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Engajamento | #7 | 4.231 | 4.231 |
Composição artística | #39 | 3.346 | 3.346 |
Uso do tema | #51 | 2.577 | 2.577 |
Ranked from 26 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Source do projeto
https://drive.google.com/drive/folders/1fDNmvOlPPVWMAPwmBB2K15OeL3w8QMKb?usp=drive_link
Domínio público
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Comments
Yo! Passando aqui pra deixar meu feedback.
Esse foi um dos primeiros jogos que eu joguei nessa jam (foi mal pelo comentário tardio ahduahduadh), e diria que foi uma boa porta de entrada! Eu achei bem interessante a mecânica das cores, e o level design ficou bom, apesar dos niveis serem um pouco extensos e haver um ou outro soft lock que desanimam um pouco de jogar. Além disso, achei a interpretação do tema meio fraca, e ela demora pra aparecer.
Porém, apesar desses probleminhas, eu gostei bastante do jogo! Ele foi bem divertido, e as artes ficaram bem consistentes umas com as outras e com a proposta. Eu falei antes sobre o level design ser extenso, porém, apesar de eu preferir levels curtos em jogos de puzzle, fico admirado de você ter conseguido fazer tantos levels e ao mesmo tempo conseguir fazer eles serem longos, é uma habilidade bem interessante que eu recomendo você continuar aprimorando.
Parabéns pelo jogo! Te vejo nas próximas jams
valeu pelo feedbak! sim , eu vou melhorar bastante os níveis para uma versão mais completa e com o que eu queria realmente fazer nele!
Engajamento: Muito engajante, muito divertido a mecânica das cores, e tudo funciona muito bem, fiquei bugado em uma parte só em que morri e o checkpoint me colocou entre duras paredes e uma delas era uma combinação de cores que não tinha naquele espaço, aí fiquei preso ali e quando reinicia voltava para mesma parte
Uso do tema: Não entendi o uso do tema muito bem
Composição artística: Artes bem simples, mas bem detalhadas para o estilo do jogo, bem legal as combinações de cores
eu gostei bastante do puzzle, já é um clássico criar mecânicas satisfatórias que envolvem cores e sempre funciona. gostei de como você explorou essa abordagem no gênero de plataforma. a história também acompanhou todo o cenário e a música.
devo ter feito algumas anotações mentais de como os sprites ficaram um pouco simples demais, mas agora me lembrei que é um castelo e essas cores realmente lembram tijolos de castelos. a escolha da música está ótima.
acho que como únicas dicas, eu gostaria de acrescentar pra você tentar não colocar muito tutorial logo de início, ou talvez procurar formas de torná-lo interativo(como por exemplo colocar algum personagem pra falar o que você quer mostrar, etc...).
e também notei alguns erroszinhos de programação ^^' quando você fica preso na última fase, e volta pro menu, ele não continua, o botão faz o jogo travar e não volta mais... mas tirando isso, os puzzles foram muito bem pensados.
talvez fosse legal colocar outros tipos de mecânicas que não envolvam necessariamente mistura de cores :3 mas a descoberta ou criação delas de outra forma.
muito bom pra uma semana de trabalho, continue evoluindo
agradeço pelo feedback! de coração , você me deu muitas ideias legais para o game :) valeu!
Muito satisfatorio meu mano, realmente um bom jogo de puzzles, gostei dmais seloko.
Fiquei bugado, mas normal, sons e artes bem simples mas bem daoras !
boa sorte na Jam meu man !
O jogo é bem legal, mas acho que as fases são desnecessariamente grandes, os puzzle poderiam ser mais compactos e com "salas" que separariam uns dos outros. Gostei bastante do checkpoint, isso ajudou a economizar tempo, mas eu me prendi entre duas paredes e fiquei preso ali.
A agua poderia ser usada como reset de uma fase a outra, pois do jeito que ela está atualmente faz com que você pecar progresso, é mais fácil morrer e refazer do que voltar e continuar.
As artes estão boas, mas acho que faltou mais gamefeel na movimentação, adicionar um coiote timer e um buffer timer ficaria legal, adicionar um squash and stretch também valorizaria muito.
Achei o som do background um pouco repetitivo. Os efeitos sonoros estão bons, mas achei que tinha poucos, faltou por exemplo, quando entra na agua, quando retira uma cor, quando ganhar cor, assim vai, o máximo que conseguir pensar melhor.
O tema está legal.
Obrigado pelo feedback!! ,sim tudo isso que você falou, exceto a água resetar ,eu já tinha pensado para uma versão melhor, eu trabalhei só 4 dias no game e não deu tempo de fazer muita coisa :( ,sobre ,a água você tem um ponto correto, porém o botão de resetar eu fiz para esses casos de não precisar voltar andando, mas sua avaliação foi muito útil, tem muita coisa pouco polida no game mesmo ,eu já estou consertando os problemas do game para uma versão pós jam :) . Valeu demais!
O jogo está muito legal. A arte simples combina com o jogo e as músicas foram muito bem escolhidas. Acho que o tema poderia ser explorado mais, mesmo assim as falas no meio do jogo são legais. É bem divertido, gostei muito do ideia e pode ser explorada para um projeto maior caso queira, acho que as únicas coisas que tenho para falar é que na segunda fase da para pular por cima da parede que separa a tinta verde da vermelha e na ultima parte da fase dos espinhos eu morri e não estava conseguindo passar com a cor branca (pode ser só incompetência minha tb kk). Em geral o jogo está muito bom, divertido e tem potencial caso queira continuar trabalhando nele, parabéns!
Meu irmão, seguinte:
A arte é simples mas é bonita; gostei dos sprites, são bem engraçados e condizentes com a atmosfera.
O uso do tema foi meio raso, gostaria que fosse mais bem explorado na jogabilidade.
A jogabilidade é o ponto forte. A plataforma não é perfeita, mas é muito bem feita e o level design também é ótimo, me deixou engajado e até frustrado kkkkk
As fazes são muito bem feitas e bem pensadas (não tive problemas com o checkpoint).
Ótimo jogo, parabéns!
Opa, bão demais?
Gostei muito do jogo achei a ideia bem criativa, é um puzzle que dá para ser um jogo comercial!
Tive alguns problemas durante a gameplau. achei a colisão um pouco estranha e me atrapalhou em algumas fases, nada muito nossa que absurdo, mas aconteceu e na última fase eu sem querer voltei para a cor branca e não consegui terminar ela por causa da colisão dos espinhos, foi um pouco frustante kkkk
Eu amei a composição artística do jogo e a trilha sonora, bem executadas, parabéns, continue assim!
muito obrigado pelo feedback!! , sim verdade eu exagerei nas colisões e nos savestates, melhorarei isso em uma versão mais elaborada!
primeiramente, achei estranho que se clicar em continuar logo no inicio já da pra pular um trecho do jogo
tem bastante erro de português e ta cheio de vírgula errada.
achei bem divertido de jogar! curti muito o level design, mesmo não entendo o uso do tema aqui.
a arte e música do game são bem simples mas é funcional pelo menos.
o jogo está bem programado também! não vi nenhum bug rolando.
sugestão: não curti o botão de pulo, acho que a barra de espaço ficaria melhor, e a habilidade de absorver cores podia ficar em outro botão (tipo TAB ou Q)
parabéns pelo game!
MUITO obrigado por pontuar os erros de português!!! , era algo que eu já tinha esquecido e ninguém chegou a reclamar ainda disso, bem colocado esses pontos que você mencionou! , aconteceu que usei uma fonte que não usa acentos, então não dei muita importância pra um português bem escrito, mas eu vou mudar a fonte e deixar mais caprichado essa parte dos textos na versão pós jam ;) . Valeu pelo feedback!!
Ah e esse problema do save é bem recorrente , ficou super mal feito mesmo, me perdoe, é que eu ia fazer uma função de pular tutorial e acabei colocando na opção continuar :(
nah tudo bem! eu só quis citar o problema mesmo, não chegou a me atrapalhar
COMO ASSIM EU AINDA NÃO DEI FEEDBACK??? Caramba, falei tanto dele no DC que acabei esquecendo de dar o feedback:
Artes - Bom:
Todas simples, com pixelart mais "iniciante", mas não é isso que cobre o jogo. As músicas são bem calminhas, lembram muito castelos.
Tema - Muito Bom:
Achei legal ver a historinha se desenrolando, é um pouco superficial, mas tudo bem.
Engajamento - Muito bom:
a ideia é muito boa, tem uns checkpoints que desanimam mas não perde o brilho. A ideia de trocar de cor lembrou um pouco do Observador, que você muda sua forma. Adicionar coiote time, jump buffer e movimentação um pouco mais suave ajudaria também.
O QUE EU ACHEI? Uma bela arte, a capacidade de mudar de cores e misturar é incrível, acho que poderia melhorar muito ele, muito mesmo, e tipo, se tornar um jogo mesmo não só para essa jam.
ENGAJAMENTO: Me prendeu e isso é bom, gostei do game-design das fases, como passar por elas e principalmente o checkpoint, isso me deixou feliz haha sou muito ruim em jogos, mas um bug de movimentação me tirou a imersão, quando morria eu podia me mover, aí acabei movendo e pegando a coroa e o jogo apresentou bug haha.
USO DO TEMA: Bom, como o mundo me apresenta que passar paredes não é normal e que você só utiliza de artifícios para chegar a esse resultado, creio que segue o tema.
COMPOSIÇÃO ARTÍSTICA: A arte é simples, gostei do cubo e de todo o ambiente, mas em questão do castelo, por mais que seja a ideia principal as cores, o branco forte me incomodou um pouco, coisa besta, já que sou acostumado a usar tudo no tema dark, eu sei que é o intuito narrativo o castelo ser branco justamente devido ao tema "CORES", e por isso não entrara como um pecado.
muito obrigado mano, sim sei que tem muito a melhorar e sei que esse é um jogo com potencial , vou sim melhorar ele , e sim verdade o tema ficou um pouco branco demais, creio que um pouco mais de cinza melhoraria bastante, mas agradeço pelas sugestões, vou adotar elas tmj, :)
Puzzle extremamente divertido brother, gostei demais de jogar ele.
Toda essa mecânica de pegar cores é mto divertida , eu gostei bastante que todos os obstaculos seguem o princípio das cores, e adorei a piada que vc faz sobre isso quando fala dos espinhos hahaha, A dificuldade eu achei bem baixa, mas não deixa de ser legal de passar pelas fases... acredito que o jogo se beneficiaria mto de ser menos linear, com mais caminhos e puzzles na mesma fase, só para dificultar mesmo hahah, mas ta incrível, uma coisa que foi mto bem vinda é a adição de checkpoints nas fases grandonas, com ctz não deixa o jogo ficar mto frustrante, ja que o legal é mais a parte puzzle, mas é mto ter que usar os reflexos de vez em quando.
Sobre a arte ela é bem simples, não deixa de ter um certo charme, mas seria interessante adicionar alguns efeitos e particulas pelo cenario... Acho que ficaria animal se quando vc pegasse uma cor, o player começasse a pintar o chão sabe? como se estivesse realmente cheio de tinta pintando tudo quanto é coisa, igual super meat boy. A musica é bem gostosinha de ficar ouvindo, sobre os sons seria bem legal alguns sons a mais quando pega a tinta e quando tira ela, só pra deixar ainda mais imersivo.
A história ficou mto boa tbm, gostei da jornada do servo numero 15, espero que ele tenha conseguido ter uma vida boa, e o rei não ache ele hahaha. Gostei bastante dessa mudança no meio do jogo sobre a história, ficou mto legal, até gostaria de ouvir mais dialogos do player ao longo do jogo, ficaria mto bom se sempre tivesse um dialogo no começo de cada fase, assim como vi em alguns jogos dessa jam.
Parabéns pelo jogo brother, foi bem divertido de jogar até o final. Abração e boa sorte na Jam
obrigado pelo feedback! Fico feliz que tenha gostado! , esse jogo eu pretendo continuar a melhorar ele para uma versão pós jam! Pode deixar que eu vou fazer esses pequenos ajustes!!
Primeiramente parabéns pelo jogo!
Gostei bastante da arte e do som. A gameplay é bem fluída também.
Logo antes de pegar a coroa, eu morri no espinho mas durante a animação eu continuei andando para a esquerda e consegui pegar a coroa mas ai quando o jogo recomeçou o boneco não andava mais kkk bugzinho que me impediu de zerar, mas de resto tá de parabens, ideia bem legal da tematica de usar as cores para poder resolver os puzzles!!!
muito obrigado pelo feedback!, de fato esse bug no finalzinho deixa a experiência bem triste! mas fica tranquilo, vc não perdeu muita coisa não,eu estou fazendo uma versão pós jam com muito mais polimento !!: )
Primeiramente, parabéns pelo game!
Em alguns momentos fica difícil diferenciar as plataformas e obstáculos do fundo, mas fora isso a arte cumpre seu papel. A trilha e os efeitos sonoros combinam bem com o game. A ideia de usar a cor para resolver os puzzles é muito massa, acho que foge um pouco da temática, pois esta é uma regra estabelecida tanto na história quanto na mecânica, mas ainda assim consigo entender o que você estava propondo.
Infelizmente não consegui ver o final, pois quando cheguei na última fase (acredito que era a última porque a coroa estava bem na minha frente) fiquei preso com a cor cinza, e não conseguia pular sobre os espinhos verdes kkkk quando consegui atravessar, foi na forma da fumacinha de quando somos destruídos pelos espinhos, daí quando colidi com a coroa, o único comando que seguia funcionando era o restart.
Acho que é um bug bem tranquilo de resolver, e mesmo com ele vemos as boas ideias que você teve!
obrigado pelo feedback!! eu já estou resolvendo esses bugs para uma versão pós jam! fico feliz que tenha gostado da ideia!!
pode deixar que vou corrigir esses problemas de save do game!
Jogo incrível com uma proposta bem legal!
Composição Artística:
- Música e efeitos sonoros ficaram muito bons e gostosos de ouvir. Não achei muito repetitivo mas achei que poderia ter deixado o som um pouco mais baixo, ele já vem muito estourado.
- Arte achei muito legal com a estética bem interessante. Uma coisinha ou outra poderia ter tido um carinho a mais tipo o personagem principal ter uma animação ou algo do tipo, mas ta tudo muito bom.
Engajamento:
- Achei bem mais divertido do que achei que seria e realmente não vi o tempo passar enquanto jogava.
- Posso estar enganado, mas acho que não dá pra zerar o jogo kkkkkk eu travei full na ultima parte. Ele cria um save point antes da parede e n da pra pegar a cor, e a colisão quando está sem cor é horrível e n te deixa passar, é bem frustrante. Confesso que n tive saco de iniciar a fase inteira do 0 para tentar passar com o verde, pq sei q c eu morresse uma vez sequer no final, ia travar de novo.
Uso do Tema:
- Sinceramente, achei bem mal utilizado o uso do tema e não vi muito envolvimento. Acho que poderia ter utilizado isso melhor. (Imagina um reino preto e branco proibido de usar cores e você é um pintor tentando resgatar sua família.) Daí justificaria o jogo inteiro de vc usando as cores.
Parabéns pelo jogo, ficou bem divertido e tenho certeza que continuando nesse caminho vc vai longe!
MUITO obrigado pelo feedback!!
vai ser de grande ajuda!! , sobre a possibilidade de zerar, sim tem como, mas foi mal polido o finalzinho do game, eu fiz os saves nas ultimas 2 horas de desenvolvimento no ultimo dia! sinto muito por isso , mas você não perdeu muita coisa não, e sim o uso do tema está logo quando vc pega a coroa, nesse momento o jogador ao inves de cumprir a missão ele rouba a coroa e foge do palácio ,infelizmente algumas pessoas não vão querer jogar por conta do bug, mas eu já consertei os bugs de save e se vc quiser saber o final eu vou mandar a versão mais atualizada pra aqui no itch.io, assim que a jam acabar :)
O jogo conseguiu me engajar bastante, gostei muito dessa mecânica de trocar cores, ela ficou simples, porém existe muitas possibilidades de níveis para fazer com ela. O tema eu realmente vi 0 presença dele, talvez eu tenha ficado meio lélé mas, de fato, não vi. Sobre a Arte acho que mesmo sendo simples, ela conseguiu combinar com o cenário e não ficou toda aquela coisa monótona no personagem e feliz no background, mas, acho que teve uma grande falta de GAME JUICE!!!! Talvez ter colocado mais game juice ficasse bem mais satisfatório de olhar para o jogo
Vamo lá
Engajamento: Gostei muito dessa mecânica de trocar de cor, e poder combinar tbm. O level design ficou muito bom, mas pelo amor de Deus, eu tomei softlock 4 vezes KKKKKKK tive q fechar o jogo e abrir dnv nas 4 vezes... Mas fora isso gostei
Tema: Não entendi muito bem como isso encaixa no tema. Talvez vc esteja desobedecendo o que o rei te mandou fazer?
Artes: As artes ficaram simples, mas ficaram muito boas e se encaixaram no tema do jogo. Edit: Os sound effects ficaram mto bons também, a música ficou PERFEITA
No geral, ótima ideia de jogo, me diverte bastante. SÓ CONSERTA OS SOFTLOCKS PFV KKKKK
obrigado pelo feedback e EU SINTO MUITO AAAAA , eu juro que não deu tempo de consertar os saves, isso acabou tomando mais tempo do que eu imaginei mas eu vou dar prioridade para consertar isso numa versão pós jam , fico feliz que tenha gostado do jogo!!
O jogo é muito criativo, fiquei meio confuso sobre o tema, mas depois é inserido na história então ficou de boa.
Eu tive um problema com um softlock, depois de eu pegar a coroa, eu morri, e depois tentei pegar a coroa de novo, e acontece que uma hora eu morri, e enquanto tinha a animação de morte, eu pequei a coroa, e acabou que eu fiquei sem poder controlar :(
Mas fora isso, gostei bastante do jogo, achei ele muito criativo!
muito obrigado pelo feedback! compreendo que tem alguns bugs chatos de save :( , esse bug é o mais chato, mas eu vou lançar uma versão mais completa em breve e prometo que esses problemas serão resolvidos,tive só 5 dias pra trabalhar no projeto e fiz correndo, mas mesmo assim agradeço e fico feliz que tenha gostado!!
Tem brema n meu qrido, esse tipo de coisa acontece! :)
jogo bem legal, o tema é inserido na narrativa, mas vc não está quebrando uma regra vc está desobedecendo uma ordem, mas ok, a gameplay é bem legal, eu fiquei presa em alguns puzzles mas nada muito crítico, a arte é bem legal, no geral é um bom jogo...
obrigado pelo feedback! pretendo melhorar os puzzles em uma versão mais completa, dos 9 dias praticamente tive só 5 então fiz os níveis bem na correria mas sou grato pela opinião :)