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olá,
bom em linhas gerais, a composição artística está realmente impecável. não vejo como ela poderia ser melhor, a música está acompanhando toda a temática e direcionando o jogo para um ponto de reflexão quase sem volta. as animações e cenários, embora um pouco sutis, ficam registrados na sua mente enquanto você joga. me parece um jogo bem icônico e o único jogo em que participei de puzzles com a mecânica de aumentar ou diminuir foi o jogo the legend of zelda - minish cap, do gba! :D e desde então, amo muito essa mecânica, espero que ela se multiplique um dia ^^'
mas vamos falar um pouco do tema: eu particularmente não entendi muito como ele foi aplicado, porque não consegui ir longe no jogo. acho que faltou um tutorial mesmo que curtinho com indicativos do que apertar. eu notei falas do computador no início, mas eu não sabia o que apertar pra fazer ele falar. talvez eu perdi alguma coisa? ^^' eu geralmente desaconselho tutoriais, mas seu caso é um pouco particular, porque você escolheu teclas que não somos muito acostumados a usar(no meu caso: "+" e "-" ) e isso dificulta um pouco o controle do game em geral. o que reflete também no engajamento. mas tenho certeza que as fases estão bem elaboradas, porque me parece que você ficou um boooom tempo pensando sobre esse jogo. e é isso que talvez me faça querer saber mais sobre ele. eu realmente gostaria de poder ver mais dele, talvez...posso torcer pra você concluir (min.)cinquenta fases algum dia? :3

(lembro muito bem de você, angel, da pixeljam :) vc tem palavras muito motivacionais)
excelente trabalho, onegai, continue progredindo!! :)