Skip to main content

Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines
(+2)

Вважаю, не так часто на джемах можна зустріти повністю готову роботу. Не закінчений "драбл", коротку історію з логічним закінченням, не пришвидшену версію подій, яку автор встиг написати за 2 тижні, а... повну роботу. В якій, насправді, нічого додаткового не треба. Вона вже - і комерційний продукт, і титанічна праця. "Постать голосу" - саме така робота. І я просто неймовірно в захваті, що вона була майже повністю створена двома людьми за цей проміжок часу.
Я полюбила Ніну, я зрозуміла її характер - мабуть, бо він таки схожий на мій, підозрюю, приблизно в її віці. Я не думаю, що це єдина причина, по якій мені так полюбилася ця історія, але це точно один з факторів. Я закохалася у візуал, такий емоційний, такий ідеальний в контексті дизайнів, виразів обличчя, все на своєму місці, навіть неймбокси мають певну і правильну стилістику (особливо коли вони міняли колір кожну нову репліку самі-знаєте-кого!); ну і те що на фоні цього ще й вийшли гарні, анімовані катсцени - моя повага (єдине що, це те що на кінцівці з метеликами блимання було трошки неприємне для очей). Мене захопив текст. Усі метафори, вірші, і жарти, що змушували засміятися вголос. Кожна думка героїні. Як на мене, темп вийшов ідеальний для задумки, достатньо рівний, щоб встигнути показати життя, яке - спойлер! - у героїні намагаються вкрасти. Причому я не вважаю, що якась сцена чи діалог були б незначимі для сюжету, що їх можна було б відкинути. 
Фінал був дуже емоційним - той, на який вийшли ми, звичайно, надуривши систему, щоб правильно відповісти на одне з питань (потім ще поклацаю, що ж ще є, але зараз вже не вистачає сил). Те, як він пов'язав кінець з самим початком історії - майстерно. В принципі вважаю, ще одна з найсильніших рис цього твору - дуже влучний форшадовінг. "Кради, як митець". Мені було шкода "Ніну", але ми знали, чим все закінчиться, з перших відірваних сторінок "Франкенштейну". 
Коротше, до тексту в мене претензія лише одна. Формулювання "ти прав(а)" - то русизм :с 
Це було дуже круто, і я маю вам подякувати, і я маю окремо подякувати, що продовжуєте репрезентацію невпевнених сапфічних дівчат - воно для мене важливо на персональному рівні ;) Я вже і до цього насолоджувалася читати ваші тексти, а тепер ще і познайомилася з творчістю крутої художниці. 
P.S. Тепер зрозуміло, що малося на увазі щодо того, що ми трошки зійшлися ідеями з вами, певні підняті теми прямо перегукуються між іграми, хоча зроблені в дуже різних стилістиках)

(2 edits) (+1)

Насправді останні дні джему були тим ще пеклом ахахаха. Я майже повністю пропустив сон між 17 і 18, і в останній день теж щось писав здається, поки я кодив 18 числа, мого інтернет-провайдера ПОЧАЛИ ДДОСИТИ, а для роботи він був потрібен - мені довелося прийти до подруги, перенести всю роботу на її комп і працювати в неї; і я пахав до години ночі, вже після комендантської; пішов додому вночі, почув, що є час доробити - до 3-4 ранку випустив виправлений білд. ліг спати, проспав 7 годин - прокинувся з ЖАХЛИВИМ ГОЛОВНИМ БОЛЕМ, з чаєм, шоколадкою і асмр якось пережив і заснув назад, і в результаті  поспав до вечора, щоб ще один останній білд випустити ахаха. (дисклеймер: не повторюйте подібне вдома). Не знаю, чи зможу ще колись проробити стільки роботи на джем, бо мені унікально пощастило мати багато вільного часу саме в цей період. Валя ж взагалі жонглювала ВСЕ і змогла стільки намалювати, і ДОПОМОГТИ З КОДОМ і я від неї в захваті. Ми знайшли одне одного в плані нашого перфекціонізму хддд
Щодо блимання - треба щось подумати, може альтернативний варіант в налаштуваннях; я подумав про це насправді і ми навіть хотіли зробити попередження, але трошки не вклалися в час, щоб то нормально реалізувати. Сподіваюся це не завдало занадто багато дискомфорту!
ДЯКУЮ ЗА ТЕ ЩО НЕЙМБОКСИ ПОМІТИЛИ!!!лджвіладж 
Оцінка тексту гріє моє серце, бо це моя мрія - створювати історії, які резонують, змушують і сміятися, і плакати, насолоджуватися атмосферою, замислюватися чи просто сидіти в саспенсі і чекати, що буде далі
Найбільші розгалуження історії виникають у стосунках із персонажами, моєю метою було без засудження дозволити крізь Ніну виразити своє ставлення до певних речей, і показати різні аспекти Ніни та персонажей. Речі, які неможливо змінити в Ніні виборами теж розповідають про Ніну - щось, що незмінно є її частиною чи стрижнем. 
За форшадовінг окремо ДЯКУЮ, бо я обожнюю його і в цілому, я дуже люблю коли історія, складається як пазл в процесі написання\читання (no pun intended)
щодо русизму, вдячний, що відмітили, я взагалі вже трохи страждаю від перечитування новели, бо помічаю такі кособокі конструкції з тавтологіями і іншими "прєлєстями" життя, вже хочу провести деконструкцію))
Я іноді замислююся, що люди подумають, через те, що я не пишу так багато про mlm досвіди чи навіть стандартний гет... ніби я фетишизую сапфічні стосунки чи щось таке, але це не так, просто мені так набагато легше відсторонитися від якихось  персональних моментів, що пов'язані з моєю орієнтацію; а сапфічних подруг в мене багато, щоб мати натхнення, і завжди було якось легше рілейтитися до жінок (привіт дисфорія, але в мене це радше гнк момент), тож чудово пишуться подібні історії ^^ в мене є одна невеличка mlm-історія про вампірів, думаю, випущу її скорим часом, хоч вже і не так нею пишаюся
Дякую за такий розгорнутий і теплий відгук!!! 

(+1)

я вважаю сапфічні історії виходять чудовими і не фетишизують нічого, а вампірську гру буду рекати ;)