К сожалению, медиа-фреймворк Unreal Engine имеет довольно ограниченные поддерживаемые форматы для импорта мультимедиа. Я даже не уверен, что вы вообще можете импортировать .m3u8 в NFMedia (фреймворк Windows Media для Unreal Engine). Я не знаю, что конкретно использует mrdrnose, так что, возможно, это возможно, но не с нереальным движком "из коробки", так сказать