Skip to main content

Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines
(+1)

Задумка так то интересная, но хотелось бы чтобы разные фигуры вели себя по-разному, а не только отличались дамагом и скоростью стрельбы. Игра не усложняется со временем, из-за чего через время становится скучно. Ещё все мобы идут только в центр, отчего от фигур по краям нет толку и 4 пешки так и стоят до конца игры. Мобы тоже отличаются только скоростью, а было бы интереснее нахоидить к мобам какой-то подход. В общем тема раскрыта интересно, но реализовать можно было лучше.

Конечно, я знаю, что подобная реализация очень далека до идеала, которого мне бы хотелось добиться, к сожалению, я не успел сделать всё за отведённый срок. Как уже многим писал, если игра соберёт хорошие оценки (что вроде уже сейчас довольно неплохо), то я продолжу развивать проект.

P.S.: Насчёт разнообразия, фигуры (которые башни игрока) ведут себя по-разному, например, ферзь атакует по 5 штук, ладья стреляет далеко по линии (перпендикулярно, как в обычных шахматах), слон стреляет далеко по диагонали. В остальном, да, разнообразия почти нет, только дальность, скорость и сила атаки.

Спасибо за отзыв)