Skip to main content

On Sale: GamesAssetsToolsTabletopComics
Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines
(2 edits) (+1)

Ну насчёт спеллов и отсутствия их описания - факты, но схематично они отличаются. Стрела души (пыль) наносит больше урона чем молния, но у молнии есть небольшой сплэш по противникам.  Насчёт нескольких спеллов на старте:  в начале игры было сказано, что наша главная героиня - маг, и как-то было странно, если бы у неё была одна магическая способность. 


Насчёт дэшэй - факты, но есть противники с проджектайлами - феи. Насчёт укрытий и прочего банально не хватало времени для 3х дневного джема, сделали, что могли, что и касается самой боевой системы. Я бы и сам сделать хотел комплексной, но опять же - время...  


Насчёт прикольных идей со спорами с ГМ-мом оч интересно, возьму на заметку). Насчёт дэшэй было бы неплохо пересмотреть, но банально из-за времени удалось только это, но коль проект будет продвигаться - будут продвигаться и механики. 


Спасибо за конструктивный отзыв! Было приятно услышать и тёплые  слова, и критику! 

(+1)

И добавить к тому, что на Боссе с дэшами в разы удобнее идёт сражение, как некие перекаты