Не фанат игр имеющие подобные механики, но было любопытно!
Начало было классным! Красивая менюшка, заставка с закадровым голосом, ну и конечно гусь) Но потом началась какая то жуть для меня.
Сначала я отправился на уровень, и меня закинули в непроходимый уровень, где я умер. После, почему то все резко выключилось, и появился наконец то гайд. Но гайдом это трудно назвать, так как, например, элементы интерфейса, куда как нажимать - никто не объяснил.
Заставка перед уровнем очень утомляет. Сначала тебе показывает карту космоса, где в углу находится само игровое поле(причем секунд 5-10), а потом идет еще сверху отсчет на английском.
Вражеские нпс двигаются крайне не понятно. Либо они просто крутятся на месте, либо перемещаются как бешенные по локации. Я так и не понял, они реагируют на мое присутствие, или у них так запрограммирован ход...
Идея с алхимией не сильно зашла. Эксперимент, где ты тратишь ресурсы(примерно за одно прохождение на каждом "камне"), и в итоге у тебя все серое - крайне неприятно. Также, нигде не записывается какой ты цвет использовал в данном котелке, из за чего тебе надо либо запоминать и играть дальше, либо ты должен "выфармить" ресурс опр.цвета(а мне это очень не нравится) и ставить по несколько раз эксперимент.
Текстурки "помощников" для меня сильно выбиваются из сеттинга игры. Старался для себя представить их в виде феечек, но...меф. Не получилось.
В целом. Оформление хорошое, но дизайн сильно подкачивает игру в плохом смысле. 4/10