On Sale: GamesAssetsToolsTabletopComics
Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
Tags

¡Me ha gustado mucho la complejidad de mecánicas para ser un juego de jam!

Sí que es verdad que al inicio se hace confuso hacia dónde ir ya que apareces mirando a las cruces de la lejanía a las que no puedes llegar porque está fuera del límite del mapa, y quizás habría sido más lógico orientar directamente al jugador hacia el castillo de primeras.

El combate se me ha hecho algo tosco aunque cumple, y el girito final da para poder expandir la idea a futuro. ¡Muy buen trabajo! :)