¡Me ha gustado mucho la complejidad de mecánicas para ser un juego de jam!
Sí que es verdad que al inicio se hace confuso hacia dónde ir ya que apareces mirando a las cruces de la lejanía a las que no puedes llegar porque está fuera del límite del mapa, y quizás habría sido más lógico orientar directamente al jugador hacia el castillo de primeras.
El combate se me ha hecho algo tosco aunque cumple, y el girito final da para poder expandir la idea a futuro. ¡Muy buen trabajo! :)