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Al Tercer Día's itch.io pageResults
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Adaptación al Tema | #1 | 3.688 | 3.688 |
Narrativa | #2 | 3.563 | 3.563 |
Mecánicas/Jugabilidad | #2 | 3.313 | 3.313 |
General | #3 | 3.438 | 3.438 |
Originalidad | #3 | 3.313 | 3.313 |
Música/Sonido | #5 | 2.688 | 2.688 |
Arte | #6 | 2.750 | 2.750 |
Ranked from 16 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
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Comments
El mod de Skyrim más cofrade, hasta sale Guts⚔️
¡Me ha gustado mucho la complejidad de mecánicas para ser un juego de jam!
Sí que es verdad que al inicio se hace confuso hacia dónde ir ya que apareces mirando a las cruces de la lejanía a las que no puedes llegar porque está fuera del límite del mapa, y quizás habría sido más lógico orientar directamente al jugador hacia el castillo de primeras.
El combate se me ha hecho algo tosco aunque cumple, y el girito final da para poder expandir la idea a futuro. ¡Muy buen trabajo! :)
¡Menudo currazo tío! Me ha encantado todo y echo de menos más, literal con una producción de doble A compraba de día uno.
Jaja doble A ojalá. Muchas gracias. Lo he tenido que hacer cortito y sencillo porque si no no me daba tiempo. Pero no descarto ampliarlo post jam, al final es una historia que me mola. Soy bastante aficionado a la mitología en general (y esto incluye la cristiana)
¡Ostias, vaya currazo te has pegado! Se echa de menos que dure un poquito más y a lo mejor un poco más de feeling al golpear a los enemigos, pero con todo lo que lleva bastante has hecho jajaja ¡mis dieces
Muchas gracias! Bien observado. Yo también noté luego al probarlo que había poco feedback en el combate. Hace falta mas sangre, mas gritos y sonidos de cuerpos rompiéndose. Para la versión post Jam! :D
Trabajazo para una semana, una pena que haya habido que recortar por los límites de peso. ¡Enhorabuena!
Muchas gracias amigo! La verdad es que me dolió tener que quitar tantas cosas. Lo he tenido que dejar minimalista a tope. Pero bueno, al menos se ha mantenido la historia que quería contar.
Me ha gustado mucho el giro de ponerte en la perspectiva del agente romano y en general la interacción con los personajes. Los assets de música y diseño están bien escogidos (la ciudad está visualmente bien montada), una pena lo del combate que no me paran de matar en la tumba de jesuschrist y me hace empezar el juego de cero.
Aún así muy buen trabajo, especialmente para ser uno y en tiempo reducido, ¡enhorabuena!
Muchas gracias! Cuando terminen las votaciones subiré una versión sin el bug, para que cuando mueras reaparezcas en el nivel que estabas. Vamos, de hecho ya lo arreglé porque no era más que "un cable desconectao" jaja Pudiste acabarlo igualmente?