Jättefint spel, älskar fiskarna och "ubåten". Svårighetsgraden ökade i ett bra tempo. Känns väldigt "färdigt"! Om du fortsätter jobba på spelet hade det varit skoj med powerups, eller kanske specialuppdrag: Rädda hajen, Fiska upp skeppet osv. :) Tror man kan göra mycket med denna grund. Grymt!
Viewing post in Amphidextrous jam comments
Tack så mycket för fin återkoppling och jättebra idéer om fortsättning! Jag har också funderat på om fiskarna och plasten liksom borde komma i vågor, eh... batcher, och från olika håll så det blir lite mer som korta uppdrag att bli klar med plus att man varvar stressiga perioder med lite lugna pauser.
Eftersom typ allt är procedurellt genererat kan man ju också relativt lätt introducera levels/missions i stil med "Cleanup Mission: Hawaii", med större vågor, andra färger, etc.