Skip to main content

On Sale: GamesAssetsToolsTabletopComics
Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines

Tack så mycket för fin återkoppling och jättebra idéer om fortsättning! Jag har också funderat på om fiskarna och plasten liksom borde komma i vågor, eh... batcher, och från olika håll så det blir lite mer som korta uppdrag att bli klar med plus att man varvar stressiga perioder med lite lugna pauser.

Eftersom typ allt är procedurellt genererat kan man ju också relativt lätt introducera levels/missions i stil med "Cleanup Mission: Hawaii", med större vågor, andra färger, etc.

(+1)

Batcher låter som en bra idé. :) Tre vågor med ökande intensitet, sen en paus för att köpa upgrades? :)

Haha, har hört att loot boxes är populärt! En gång en tredje robotarm, andra gånger en gammal stövel : )

Haha, man kanske kan fiska upp skatter från botten ibland? :) Men inge jäkla microtransaktioner + skinner's box.

Du kan vara lugn, jag var ironisk runt loot boxes : ) Fiska upp skattkistor med okänt innehåll från botten låter dock som en rolig grej, det tar jag fasta på!