Понравилась затравка сюжета, музыка в тему. Визуал бомба. Ситуация с путешествием к планете океану и возможностью узнать что находится за бортом лишь фотографией чем то напомнило Iron Lung, отпишитесь чем вдохновлялись и угадал ли я)
Мне в процессе разработки об этой игре напомнили) Изначально хотел сделать хоррор и связал "прыжок в неизвестность" как риск, отсюда и появилась идея с батискафом и опусканием на глубину. Уже потом мы сюжет переделали и, возможно, взяли вдохновение, да..