Озвучка шляпы прям гигачад)) Очень классно и кинематографично! Спасибо, что даете возможность пробежать противников и чисто попаркурить, оценил боевку на нескольких чизбах и очень круто получилось, но вот бой с медведом bruh, из-за проигрывания анимации не удается вовремя уклонится от удара :(
Kovgan
Creator of
Recent community posts
Блэн, да вот так и получилось, расставили ящики, а люди такие: "Ну-ка, ну-ка, что у нас в ящичках, эээ, а че не открываются!?" Ну это мы уже просто в последние часы решили разнообразить локации дополнительным декором, поэтому никакой функциональности не успевали добавить :) Про ядро может стоило просто как-то по другому написать, а то все его стороной обходят, видимо боятся взорваться))) Спасибо за прохождение!
Спасибо)) Благо, что в плане атмосферы у нас что-то неплохое вышло, судя по всему, в вашей игре кстати с этим тоже всё потрясно) Насчет скорости ггшки согласен, но когда в первый день закончил с ходьбой и её анимациями, то больше этим не занимался, но тогда и локаций ещё не было, поэтому показалось приемлемо, ну а потом как-то всё и позабылось)
Очень понравилась атмосфера таинственности. Музыка, рисовка и управление - всё классно сделано, но действительно печалит, то что не получилось хотя бы как-то более или менее логически завершить эту демку. Ожидал, что после открытия сейфа, так как мы ничего не обнаружили, при выходе из сарая нас встретит какая-нибудь "бука" и будет конец пролога. Надеюсь у вас не пропадет запал для продолжения игры ;)
Мыши не плачут, плачу я :'( Что за хардкор?! Еле дошел до мышки отца в первый раз, забыл что надо нажать пробел, мне кажется можно было просто коснуться) А так чет шляпа какая-то вышла, тем более забыли забилдить, но я очень хотел глянуть, что там такое, так что вот геймплей для народа Видево геймплея
Всё понравилось, угарные геймплей и озвучка :D Мыши у меня в итоге плакали, зачем вы из меня сделали живодёра)))) Только я так понимаю не каждая железка будет способна вытянуть физичный животик ггшки, но у меня всё было хорошо)) Единственно, что принудительно бы отключил ограничение частоты кадров, если к ней ничего не привязано и поднастроил чуть чуть сенсу, показалось слишком резко, а так топчик, спасибо за игрушку)
Рад, что понравилось. Действительно немножко намудрили с первой локацией, заставляем бедных игроков бегать туда сюда искать, что надо взять :D Вообще планировали, что все будут просто бегать от точки интереса (желтых патиклов), до точки интереса и уровень сам по себе пройдется, но только сейчас увидели, что это не для всех работает)))
Очень приятная игра, музыка и звуки "времени" задают спокойную атмосферу. Вообще очень стильно получились и локации, и сам персонаж. Геймплея для такой игры предостаточно.
Действительно, жалко что сыровато, иногда не хватает звуков. Если с управлением персонажем всё шикарно, то вот кувалда бывает дает сбои, особенно в самом конце, когда надо было ударить по колоколу, а я подошел вплотную и ничего не произошло))) Стал искать куда идти дальше, думал спрыгнуть, а оказывается надо было просто встать чуть чуть подальше :p
А так спасибо за чиловую игрушку ;)