O jogo é absurdamente dificil. Isso não é um ponto negativo, mas ficou complicado de testar o objetivo do jogo. O Tema não encaixa no projeto. Correr é a melhor maneira de passar pelos inimigos.
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O intuito do jogo é ser difícil mesmo e que só se tornasse fácil ao usar a habilidade do personagem que diminue drasticamente a velocidade das flechas e dos inimigos, já que a pressa é inimiga da perfeição. Fora que se você apenas correr e ir pulando você não conseguirá passar pois terá obstáculos que fazem você morrer e desistir de ir "apressado" frizando ainda mais que a pressa é inimiga da perfeição, agradeço pelo feedback XD