Skip to main content

On Sale: GamesAssetsToolsTabletopComics
Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines
(+1)

Надеюсь, эта травмирующая картинка из детства не омрачила впечатлений от всего остального, мы не хотели, чтобы так получилось)
Спасибо за уделенное время на игру и комментарий!
P.S. А можно rigid body без массы оставлять!? Я об этом даже не задумывалась... 

(+1)

Я лишь об ощущениях. Возможно, просто уменьшить массу, а не обнулить. Хотя обычно персонажа в таких играх через CharacterController делают - та же фигня, тоже детектирующая коллизии, но без заявки на реалистичную физику при толчках. RigidBody в нашей игре контроллер - но это чтобы оно в космосе без ускорения толкалось врагами.

(+1)

А, поняла, спасибо за уточнение, а то запуталась бы еще больше. Я до сих пор не до конца понимаю разницы между двумя способами движения, страшная тема для меня