Оригинальный подход к жанру, отправка на выдачу квестов я еще не видел. Концептуально это, честно говоря, интересней чем симулятор ломбарда или Papers, please из того же жанра. Думаю у этой задумки правда хороший потенциал, если и правда докрутить к каждому приключенцу по спрайту как обычно в этом жанре делаются. Хотя как текстовая игра тоже оригинально получилось, давно в такое не играл. Немного тяжеловато стало на втором уровне, когда надо было удерживать около 30 показателей одновременно (для 3 планет), но думаю это как раз решаемо просто растягиванием прохождения, чтобы кривая сложности была не такая страшная
И да, трек огонь. Напомнило bgm уровней из любимого Megaman X. Экшоновость трека сильно вывезла по атмосфере и компенсировала жанровую монотонность текстовых игр.
Спасибо за игру!