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(+1)

Eu acho que esse jogo requer muito polimento, eu senti que não tem como passar do dragão simplesmente porque não há como melhorar as armas que só dão danos significativos aos inimigos padrões, tem também a questão de que tudo que está na fileira do jogador sumir, então é fácil de se abusar dessa mecânica afim de evitar atacar as paredes que te dão dano.

Eu não entendi muito bem a ideia do mercador, eu julguei que ele tinha como opção melhorar as armas, mas acabava não dando em nada e gastava dinheiro atoa.  E também tem a questão de quando você perde, a dungeon reinicia com o dragão já bem na sua frente, sem nem opção de evita-lo.

Sobre a música, sofre bastante em ser repetitiva, mas nada que não seja desagradável, fora isso, eu gostei bastante da ideia geral do jogo, se tivesse mais variações entre os tiles que vem proceduralmente, seria bem bacana!

Anotado obrigado pelo feedback, se cura o maximo no mercador e com a maca que passa dele (a vida ficou sem limite entao da pra aumentar ate o infinito)