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Com certeza, é a parte crucial do game design, mas não tenha medo de mudar no meio! Se achar que não está funcionando, mude! O importante é estar gostando e achando divertido. Pega uma dessas ideias, testa, testa, não gostou? Pega outra ideia e testa testa até chegar em uma que curte e parte daí! Não precisa ficar 100% do pensamento no papel, essa é a função da prototipagem!

Manda ver, eu gostei muito da ideia de poder ver seus próximos passos num estilo assim, vira um bom jogo de estratégia, e aí opinião minha mas acho que um pouco de elementos de sorte(ou azar) poderiam dar uma animada e chacoalhada na gameplay, pra não ser 100% xadrez hahahah, críticos, tesouros e muitas outras coisas, o importante é tentar alguma coisa!