Skip to main content

On Sale: GamesAssetsToolsTabletopComics
Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines
(+1)

Melhoraria ainda mais o tutorial, com símbolo+texto, acho que a disposição dos inimigos em relação a como você atira está meio fora, poderia ser com mira e direcionado pelo próprio jogador daria mais liberdade, a arte tá muito linda, o som tá muito bom, é mais questão das mecânicas, joguei bem pouco pq eu estou doente, mas darei mais feedbacks depois de jogá-lo novamente, parabéns pra equipe!

Obrigado por ter testado nosso jogo e dado feedback! Boas sugestões, o tutorial ainda queremos melhorar. Sobre a questão da mira, a ideia inicial era essa, dar total liberdade para o jogador mirar para qualquer direção, mas no meio de implementação desta mecânica eu (programador da equipe) tive alguns problemas, tanto pelo fato de eu ter começado a aprender a programar esse ano quanto pelo fato de que eu não fazia ideia de como faríamos com a animação do ataque. Por exemplo, se o jogador tentasse atacar com o mouse em cima do dragão, na teoria a cabeça do dragao teria que apontar pra cima, então teríamos que ter uma animação para cada direção de ataque mais ou menos, sem contar que teriam locais que ficariam estranho atacar (por exemplo mirando totalmente pra baixo). Essas questões foram ficando muito complicadas para se lidar então resolvemos simplificar a mecânica, mas se tiver alguma ideia de como poderíamos implementar algo do tipo sem complicar tanto, seria ótimo ouvir! Aliás, você conseguiu zerar? Porque temos dúvida quanto o level design ainda, para uns está difícil já para outros conseguem passar depois de umas 10 tentativas, então sempre bom ter a opinião quanto a dificuldade também! Obrigado!!