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Bruno Nascimento

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A member registered Apr 03, 2021 · View creator page →

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Thank you for the feedback, the dogs were simpler because I had added anticipatory feedback, but with tests you did with my nephew, without anticipation they were better haha

thanks for the feedback, unfortunatelly, i didn’t have time to make a sound design :/

Valeu pelo feedback, discutimos sobre durante o finalzinho e após a jam, mas o pessoal ainda não voltou a vida pra dar continuidade ao jogo, mas espero mesmo que voltem para gente lançar o KMILLO na steam!, obrigado pelos elogios!

(3 edits)

I’ve already managed to organize chatgpt and my knowledge to make the game better, I adjusted the bugs that appeared and the hud elements, in fact, were a little small, in terms of visibility, but what I found was more on the adventure island side , because I was already wanting to do something similar, I don’t think the intention would just be to make a platform game, but to bring Adventure Island, my favorite game, besides, most of the games I played were not platform games, but thank you very much for the feedback!

(1 edit)

Cool game!, simple, but so fun

Cool game!, simple, but so fun

Thanks!

Thanks!, I knew about it, but didn’t have time to solve them :/

Thank you!, I will definitely add more levels

(1 edit)

Thanks for feedback! I knew about these problems, but I didn’t have time to fix them. Enemies have “top collider” to kill them, but it wasn’t a good idea….

This game is so fun and satisfying! great job!

This game is so fun and satisfying! great job!

Cool game, I really liked this game, audio, art, level!

(4 edits)

Thaaaanks! How much I wanted at least a boss fight, but there wasn’t time, as I did everything alone and entered almost 4 days before the jam ended, I couldn’t manage everything because of the internship. But I’m definitely going to add better movement, especially on the platform, and more levels, for sure, if you want to follow along, u will be welcome.

Cara que tensoooooooo, amei a narrativa, dublagem, o som de tensão, a arte nuss, gostei da UI tb, como os leveis foram planejados tb curti dms e foi bem programado, tem um futuro brilhante esse jogo! parabéns a equipe ai!

Muito Obrigado pelo feedback, nós já estamos ajustando e elaborando uma forma do jogador entender a progressão e umas coisinhas novas…

O jogo tá muito lindo!, mecânicas muito boas, mas não entendi o que era pra fazer, mas mano vocês precisam continuar com esse jogo, mesmo não tendo passado pra fase 2, tá mt bom, personagem bem característico, mecânicas criativas, com certeza com coisas que precisam ser ajustadas, vocês ganhariam a jam, parabéns e que a equipe se mantenha, pq tem futuro.

Valeu pelo feedback mano!, tudo isso será corrigido nas próximas atualizações, esperamos que se surpreenda!

Melhoraria ainda mais o tutorial, com símbolo+texto, acho que a disposição dos inimigos em relação a como você atira está meio fora, poderia ser com mira e direcionado pelo próprio jogador daria mais liberdade, a arte tá muito linda, o som tá muito bom, é mais questão das mecânicas, joguei bem pouco pq eu estou doente, mas darei mais feedbacks depois de jogá-lo novamente, parabéns pra equipe!

Não consegui jogar não tá escalando com minha tela image.png

Infelimente não consegui jogar, parece q a ui não foi escalada bem dai não conseguiimage.pngimage.png

Obrigado pelos elogios!, vamos trazer ainda mais atualizações desse jogo, vai ficar incrível!

Valeu pelo feedback, que bom que gostou do jogo! Vamos melhorá-lo ainda mais.

(1 edit)

Valeu pelo feedback, sério ajuda muito a estarmos prontos pra melhorar o jogo e estruturarmos as próximas prioridades. Que bom que curtiu, esperamos construir uma melhor experiência pra ser ainda mais divertido!

Po ficamos de coração quentinho com esse feedback poxa <3, agradecemos demais, o sol perseguindo do nada foi algo que pensamos pra causar medo kkk, vamos trabalhar para melhorar ainda mais toda a experiência, que bom que se divertiu!

Obrigadão!, o objetivo é detonar os 9 detonadores!, assim destruirá a estrela de fogo, percebemos que não deixamos claro isso pro jogador, e é a principal coisa que vamos melhorar no jogo. Vlw pelo feedback :)

(1 edit)

Que bom que gostou do nosso jogo! eles podem aparecer em qualquer canto dentro do cinturão da estrela. São 9 no total.

Gostei da arte, som e tudo nele, tem um potencial de expansão muito bom, parabéns a equipe! sobre ui, pq sou ui/ux, vcs deram opção de mudar as teclas, mas se eu clicar sem querer na de joystick não consigo sair da tela a não ser q eu clique com joystick, algo q feche ela seria bom.

(1 edit)

Valeu!, com certeza vamos consertar isso mesmo se não passarmos de fase, queremos muito dar continuidade ao projeto. Agradeço o feedback novamente!

Valeu demais!

(1 edit)

Obrigado pelo feedback, infelizmente bugs acontecem :/, e foi bem em cima da hora, o programador (Guilherme) falou que estava funcionando em pt br, mas até pra mim os dialogos bugaram :/.

(2 edits)

Sinto muito pela experiência ruim com o jogo, o objetivo é destruir a estrela de fogo ao detonar 9 detonadores, esperamos deixar mais fácil do jogador saber disso na próxima atualização! Obrigado demais pelo feedback! :)

(2 edits)

Sinto muito pela sua experiência com o jogo :/, o objetivo é destruir a estrela de fogo, ao detonar 9 detonadores, esperamos na próxima att deixar isso mais claro! Obrigado demais pelo feedback :)

Jogo muito massa, só resolver algumas coisas de level design mesmo, tipo tinha varias coisas na sala e n sabia oq era a bomba, talvez já mostrar o ícone dela e de outros objetos no texto já q vai aparecer anyway? mas muito bom o jogo curti demais, o som, a arte é bem clara e consigo entender bem a narrativa, também seria legal acrescentar descrição do q cada arma faz ao selecionar ela e tal, pq n sabia qual a vantagem q cada arma me daria, seria legal acrescentar isso para próxima. att, no mais é isso, parabéns pra equipe envolvida!

Que jogo foda slc, mt bom!

Tipo o jogo é bem curto, como vc fez sozinho eu entendo, tentei fazer um, mas faltou uma das coisas mais importantes, a diversão, faltou algo a mais pra ser divertido, algo perseguindo, n sei, de resto, a arte mt massa, bem programado e tudo mais, som mt massa tb, o que me pegou foi os controles, já que atirar e recarregar ficava mt proximo da movimentação e a mira no mouse, poderia ter feito o tiro com mira no botão esquerdo do mouse e o recarregar no botão direito ia ficar melhor na usabilidade. No mais é isso, sucesso mano!

(1 edit)

Valeu pelo feedback Junior, vamos achar soluções melhores para o jogador entender o dano e quantidade de água para o próximo nível, o fogo também. É possível recuperar áreas mortas, porém há algumas que não estão recuperando de fato e iremos corrigir isso, também sobre essa questão, sabemos que está com uma quantidade anormal de água para subir o nível e recuperar as áreas mortas e vamos corrigir isso, no mais, muito obrigado mesmo pelo feedback!

I am very grateful and happy for your feedback!, we will work on adding fade in and fade out to improve the experience

Nice, vou até seguir pra jogar pra quando tiver att! achei mt massa a ideia do game.

Muito foda o som, a arte e a narrativa, os controles ficaram mt demais pra eu gravar, mas eu consegui e tals com o tempo, fui clicando em td kkk, mas gostei demais do game, n fui até o final, mas acredito que polir alguns detalhes de hit kill seria a chave pro game!