Thank you for the feedback, the dogs were simpler because I had added anticipatory feedback, but with tests you did with my nephew, without anticipation they were better haha
Bruno Nascimento
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I’ve already managed to organize chatgpt and my knowledge to make the game better, I adjusted the bugs that appeared and the hud elements, in fact, were a little small, in terms of visibility, but what I found was more on the adventure island side , because I was already wanting to do something similar, I don’t think the intention would just be to make a platform game, but to bring Adventure Island, my favorite game, besides, most of the games I played were not platform games, but thank you very much for the feedback!
Thaaaanks! How much I wanted at least a boss fight, but there wasn’t time, as I did everything alone and entered almost 4 days before the jam ended, I couldn’t manage everything because of the internship. But I’m definitely going to add better movement, especially on the platform, and more levels, for sure, if you want to follow along, u will be welcome.
O jogo tá muito lindo!, mecânicas muito boas, mas não entendi o que era pra fazer, mas mano vocês precisam continuar com esse jogo, mesmo não tendo passado pra fase 2, tá mt bom, personagem bem característico, mecânicas criativas, com certeza com coisas que precisam ser ajustadas, vocês ganhariam a jam, parabéns e que a equipe se mantenha, pq tem futuro.
Melhoraria ainda mais o tutorial, com símbolo+texto, acho que a disposição dos inimigos em relação a como você atira está meio fora, poderia ser com mira e direcionado pelo próprio jogador daria mais liberdade, a arte tá muito linda, o som tá muito bom, é mais questão das mecânicas, joguei bem pouco pq eu estou doente, mas darei mais feedbacks depois de jogá-lo novamente, parabéns pra equipe!
Jogo muito massa, só resolver algumas coisas de level design mesmo, tipo tinha varias coisas na sala e n sabia oq era a bomba, talvez já mostrar o ícone dela e de outros objetos no texto já q vai aparecer anyway? mas muito bom o jogo curti demais, o som, a arte é bem clara e consigo entender bem a narrativa, também seria legal acrescentar descrição do q cada arma faz ao selecionar ela e tal, pq n sabia qual a vantagem q cada arma me daria, seria legal acrescentar isso para próxima. att, no mais é isso, parabéns pra equipe envolvida!
Tipo o jogo é bem curto, como vc fez sozinho eu entendo, tentei fazer um, mas faltou uma das coisas mais importantes, a diversão, faltou algo a mais pra ser divertido, algo perseguindo, n sei, de resto, a arte mt massa, bem programado e tudo mais, som mt massa tb, o que me pegou foi os controles, já que atirar e recarregar ficava mt proximo da movimentação e a mira no mouse, poderia ter feito o tiro com mira no botão esquerdo do mouse e o recarregar no botão direito ia ficar melhor na usabilidade. No mais é isso, sucesso mano!
Valeu pelo feedback Junior, vamos achar soluções melhores para o jogador entender o dano e quantidade de água para o próximo nível, o fogo também. É possível recuperar áreas mortas, porém há algumas que não estão recuperando de fato e iremos corrigir isso, também sobre essa questão, sabemos que está com uma quantidade anormal de água para subir o nível e recuperar as áreas mortas e vamos corrigir isso, no mais, muito obrigado mesmo pelo feedback!