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aaronclaros

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A member registered May 24, 2015 · View creator page →

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thanks for the feedback, for sure there is a lot to improve and your comment will help me to understand what to prioritize, the first thing I plan to work on after jam ends is to balance the stats and give the game a proper tutorial. yes, the music should loop so i need to fix this and other bugs i found.

like the creepy vibes from the graphics and music, simple but funny game, good job

very fun bullet hell game, the voice acting and the visual fx give a cool vibe, good game.

I like the gradual change of vibes, the screenshot mechanics look interesting to keep exploring, I like how the game has some dangers but is not hard at all, and the final message about connecting with friends is touching, great job.

Thanks for playing, I have to rush the help text, so I may not explained very well, but if you want to know, if a tile has green lines that extends to another tile, that represent especial connections in the current tile, if you use the spread action (2) over these tiles, you will get tranported to one of this especial connection tiles.

I appreciate your feedback, I want to keep working on this game, and your comments help me to understand what it's need to keep or removed for a posible steam release no matter the results of the jam.

the aesthetics are really cool, unfortunately, I got stuck to 2 times, 1 in the shop and 1 in the wardrobe, so I haven't finished, but it was a interesting experience, good job.

the controls feel smooth, and the shooting effects are great, I had some frame drops the first time enemies spawned, besides that, this is a short but great game, good job.

sure, I will check it in a while 

I understand, the early prototype was much easier, you just had to move to spread the virus, but after some feedback from a friend, I added more complexity to the infection mechanics, I may had added to much variables thou haha, I need to balance the game anyway, thanks for the feedback.

fun game, good job.

cute art and relaxing gameplay, it really feels like a fishing game, good job.

cute art and fun game, my submission is also part of the fishing club hehe.

cute and a bit violent game haha, not sure why, but one of the frogs disappear after my first playthrough, I reopen the game, and still didn't appear, I am starting to suspect him hehe, nice music btw.

good concept and 3d art, so sad that I face some bugs with the movement, and is not clear how to prevent the lock picking, at least for me, good job anyways, keep working on polishing your game.

nice game, I feel that the ghosts move speed is too low, good job anyways.

cool concept, I didn't finish the game because I ended with only 1 enemy and didn't know how to kill it, but a fun experience in general 

short but good narrative name, nice work.

nice game, however 5 minutes per wave feels too much for my taste. good job anyways

a game with simple graphics but challenging levels, good job.

short and fun platformer game, Nice work.

the concept is interesting, good job.

El juego es bastante innovador y adictivo, el tema esta bien aplicado, talvez hace falta un poco mas de información sobre el costo de cada acción, pero por lo demás es muy entretenido, buen trabajo.

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Juego simple y divertido, gran uso de la temática. buen trabajo.

La idea es buena, pero hace falta una manera de mover los contenedores, de modo que se pueda esquivar mucho mejor los meteoritos, fuera de eso, el nombre del gato es 10/10, buen trabajo.

El juego se ve bonito, y el concepto es interesante, tal vez se puede mejorar un poco las colisiones de la rama, algunas veces es muy sensible, por lo demás, esta bueno, buen trabajo.

El juego es medianamente adictivo, aunque no veo como encaja el tema de la jam, pero fuera de eso es divertido, buen trabajo.

El juego es entretenido, el tema esta bien aplicado, algo a mejorar puede ser la paleta de colores, pero por lo demás lo pase bien jugando, buen trabajo.

El concepto es curioso, pero los niveles se siente un poco repetitivos, pero tiene potencial.

Un poco complicado al principio, pero lo pase bien, la broma final me gusto xD.

A pesar de ser corto, es entretenido, aunque al principio no queda claro como usar el dash con el cabello.

Me encanta el dibujo del gato/a, aunque es muy corto, entiendo que es difícil programar y diseñar niveles en tan poco tiempo, aun así, el juego se controla bien y las mecánicas son claras, buen trabajo.

El juego es divertido, aunque al principio no se distingue bien que es un enemigo o recolectable, pero en general, lo pase muy bien jugando, buen trabajo.

El diseño del bicho y los humanos me gusta, aunque la jugabilidad se hace un poco cansada a la larga, pero la experiencia general es bastante buena, buen trabajo.

Si el juego consiste en demoler edificios, me saque el platino.

9/10 to long taxi - IGN

Muy buen juego, es bastante solido en todos sus apartados, yo también me quede en el nivel final, hasta que vi la pista en los comentarios, eso si, es un cambio muy brusco de las condiciones de victoria, tal vez debieron incluir la pista en el mismo juego, pero en general es una experiencia muy entretenida. bien hecho.

(1 edit)

gracias por el feedback, coincido en que el ¨tren¨ visualmente no es muy claro, en realidad tenía que ser un camión que modeló mi amigo, pero al final lo descartamos por que tenía mucho detalle y las escalas no coincidía.

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el concepto es interesante, pero es difícil escapar y atacar al mismo tiempo, ademas los enemigos hacen mucho daño, por lo demás, el pixel art me gusto, buen trabajo.

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gracias por el feedback, puede que algún nivel sea mas difícil de lo pensado, para ser honesto, yo mismo me bloquee en un par de puzzles al probar el build final 😅

La mecánica es interesante, aunque los murciélagos aparece y desaparecen muy rápido, ademas siento que le falta algún objetivo, llegue a 100 puntos y no paso nada, fuera de eso, el personaje se controla bien, buen trabajo.

Me encanto el ataque giratorio, el efecto slow motion al atacar enemigos, por desgracia no pude pasar del primer nivel, me apareció un bug en la pantalla de carga, espero que solo sea mi caso.

De cualquier forma, muy buen trabajo.