Skip to main content

Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines

Adam Burakowski

13
Posts
A member registered Mar 21, 2020 · View creator page →

Creator of

Recent community posts

Im glad you liked my pixel art. I'll be changing some graphics but i think I'll stay with that style for now.

To answer your question about character placement: I won't  be changing players location, because with prespective i used in my game  the left side of the screen is the most intuitive option to put main hero. Many other RPGs put player team on the left side of the screen and enemies on the right.  I understend that it could be a bit odd if you've never played game like this before but i think you'll get used to it after some time and it'll feel natural to you.

Thank you for your feedback!

Im aware that my game has a lot of problems and many of them could be fixed with very low effort.

I'll keep working on my game, so all the issues you addresed will be fixed.

Many of these problems were caused by lack of time and I'll be able to fix them easly after game jam ends.

Now because of your comment I know what needs to be changed first and what is important to the player. Im really grateful for that.

No niestety ale nie miałem czasu ich zrobić bo gdy wszystko kończyłem zacząłem mieć problemy z dyskiem i postanowiłem dociągnąć gameplay żeby coś tam się robiło chociaż.

3D ma swoje masywne wady dlatego ja każdą grę na Jamy robię i będę robił prawie zawsze w 2D ze względu na prostotę.

Pomysł dobry historia dobra ale strzelanie działa jak dla mnie okropnie. Nie mogłem pokonać nawet pierwszego bosa tylko dlatego że trafienie tego balonu jest ekstremalnie trudne.

Gra i pomysł super, Grafika klimatyczna, muzyka super ale co chwilę przeciwnicy albo skaczą w otchłań albo strzelają sobie w ścianę. 

Co by tu powiedzieć? Gra durna jak kilo gwoździ. Rozbawiła mnie. Nie mam nic więcej do powiedzenia.

Gra jest wyjątkowo dynamiczna co wynika z konceptu i jest jak najbardziej na plus. Oprawa graficzna prosta i jest dobrym tłem dla gameplayu.

Bardzo ładna grafika i stylistyka. Osobiście atak do góry dodałbym pod H ale to tylko moje odczucie. Walka z ostatnim rycerzem jako Bossem jest repetywna więc dodałbym mu jakieś inne ruchy. Pozostałe poziomy są ciekawe gameplay jest krótki więc 2 typy przeciwników są wystarczające. Poziom dość często zmienia stylistykę co jest jak najbardziej na plus.

Brak dźwięku bardzo szkodzi. Na ekranie końcowym dodałbym skrypt który wyłącza grę pod enterem albo spacją bo alt + f4 odejmuje bardzo dużo finezji. Pomysł jest jednak bardzo ciekawy. Bardzo dobre nawiązanie gameplayowe. Równie dobrze tą grę w innej oprawie mógłbyś dodać na którąś z edycji ludum dare.

Fajny koncept podwójnego przechodzenia poziomu tylko ta żarówka blokuje co jest denerwujące. Poza tym przyjemnie się grało.

Pomysł ciekawy. Bohater mógłby się poruszać odrobinę szybciej(szczególnie przy wyborze poziomów) , ale tak to oryginalnie. Menu bardzo ładne. Zmieniłbym jeszcze tylko ikonkę i nazwę. Podobało mi się podejście do tematu.