Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
Tags

alek_kegeles

16
Posts
3
Followers
3
Following
A member registered Aug 05, 2023 · View creator page →

Creator of

Recent community posts

Looks funny, but how do I leave the football field?)
I got there by using the cube to get on the bench, and I left the cube at the entrance point - and got stuck :'(

Nice one! The level feels asa true adventure, and the views of the temple and the camp are mesmerizing *_*

The level is a bit different from the typical Portal level structure, but this makes the surprise even more exiting! Not going to write spoilers here, though;)

The only thing is i got stuck here. Is there a way out? 

красиво оформленный и достаточно долгий для прототипа уровень, хорошие ассеты и модельки, понравилось. Бутылка, которая сверху висит для обучения, подбираемая - не знаю, фича или нет, но улыбнуло) Разве что какой-то таймер для атаки бы поставить, а то без кулдауна слишком легко отменить атаку

Очень душевно и трогательно, даже добавить к предыдущим ораторам нечего. Спасибо!

Спасибо!

Игра очень милая! Даже жалко было сражаться с этими противниками. Приятная музыка и крутые анимации! 

Я слишком сильно захотел использовать именно гоблина, но, к сожалению, бесплатный ассет был немного кривоват, а ретаргетить анимации на дефолтный скелет вообще нельзя было из-за несовпадений в скелетах.  Ох я намучался с анимациями! Спасибо большое за отзыв)

Спасибо!

насколько помню, в большинстве платформеров проблема с обзором вниз решается задержкой клавиши вниз - тогда камера чуть съезжает, а при отжатии возвращается к персонажу

(1 edit)

иногда простые и эффективные решения прямо под носом...

Идея с необходимостью взаимодействовать (и получать удары!) от врагов для преодоления препятствий - просто прелесть! Она авторская или откуда-то позаимствована? Я бы поиграл в такое
Про камеру - с поворотами написали, мне еще интересно, не стоит ли ее повыше поднять. Смотрю второй проект с камерой +- на уровне пола и думаю, это я не прав или действительно можно повыше

Ассеты подобраны очень качественно и отлично сочетаются между собой, создавая приятный знакомый вайб) Главное меню тоже заворожило! Отмечу только, как предыдущий комментатор, что в платформере прыжки как будто хочется повыше

Саунд из Yoshi's Island, я на нее ориентировался, мой любимый платформер из детства. Спасибо!

У меня камень наносит урон только один раз, и, к сожалению, я только уже перед билдингом понял, что можно увернуться от камня, но наткнуться на него. Не успел пофиксить это нормальным образом, к сожалению - просто уменьшил камню урон. Надо менять, конечно. Спасибо большое!

Спасибо! Да, надо было зациклить, конечно