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Allisson Franca Abreu

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Thanks I really put my all on the palettes.

It didn't make the cut but there are over 170 palettes on the code, the list with them all was slowing down the game.

forget to put the controlls on the game...

Arrow  keys or WASD to move

"Z" and "X" to shoot.

Thank you!

Thanks for the feedback. And yes, the truth about the credits and the final stage is that they were done in less than half an hour. And about the difficulty, believe it or not I lowered it a lot compared to when I made the original attack patterns.

The core is good, its just the limitation of choose to walk or shoot that I din't enjoy, It can be a real good game if it have a long term develop.

I need an endless  mode it was too fun.

Love the "F" in the death animation, it actually made me laugh .

Press "M" to meow 10/10!

Thanks.

Perdi a live... droga...

Liberei o código do meu jogo para a jam, como eu uso Game Maker Studio 2 decidi compartilhar o código fonte

Segue o da pagina do jogo:

https://allisson-franca-abreu.itch.io/phanton-blood-plataformer

Foi exatamente o que eu pensei, umas três horas antes da gamejam fechar, hasuhsauhas

(1 edit)

o arquivo original (v0.5) não aparece pra ti?, vou colocar o link original aqui então.


Edit; achei o problema, tinha uma caixa e eu marquei ela, isso fazia o arquivo não aparecer, foi mancada minha mesmo.

Ficou muito bom, Dio pro Smash quando?

Muito bom, e ficou engraçado quando aperta direita e esquerda junto.

A arte da capa é incrível .

DIVERTIDO, mas seria melhor colocar os botões dos controles suportados, tipo eu tenho um de xbox 360 e ficou muito mais divertido jogar com ele.

Thanks, I really appreciate the feedback

Next time I will try to make a .zip file, if game maker studio 2 has the option.

 I revised and yes.... I left some weird deubg code in the enemy, and break the menu..

The controls are the same from touhou series, it is really that hard? never noticed.

BTW thanks for comment out

BR

Dodge 1.0 community · Created a new topic Some tips

You can create a HUD inside the game window will be more easy for the player;

You can also inprove the movement to allow diagonal moves, will be better to dodge.

O meu também não.

Foguete com formato fálico?

Mano, ideias ótimas, adorei o gatinho, a música com ele "morto", meu arrepios.

Ver um gato dar mais de dois pulos para escalar uma parede... Força de Van der Waals... 8-)

Dicas: a mecânica da gravidade ficaria melhor com um "TIMER" mais preciso, toda vez eu contava até 5 pra ativar quando o "TIMER" aponta 3, 2, 1, 0, ^, dai muda; A velocidade de movimento é fixa isso me dificultou muito ficar na ponta das plataformas para poder pular, ficaria melhor com uma velocidade tipo jogo do Mario, sabe uma pressionada no botão e anda só um pouco.

Mano, ideias ótimas, adorei o gatinho, a música com ele "morto", meu arrepios.

Ver um gato dar mais de dois pulos para escalar uma parede... Força de Van der Waals... 8-)

Dicas: a mecânica da gravidade ficaria melhor com um "TIMER" mais preciso, toda vez eu contava até 5 pra ativar quando o "TIMER" aponta 3, 2, 1, 0, ^, dai muda; A velocidade de movimento é fixa isso me dificultou muito ficar na ponta das plataformas para poder pular, ficaria melhor com uma velocidade tipo jogo do Mario, sabe uma pressionada no botão e anda só um pouco.

Boa mecânica, bem parecida com a de megaman x.

A proposito o que permite uma formiga, lagartixa e afins escalar paredes, é a força de Wan Der Waals, que uma slime facilmente possui, boa ideia em utiliza-la dessa forma.

Meu recorde foi 32 segundos.

Adorei a PixelArt.

Muito bom! Espero que continue, ficou muito bom mesmo.

Só umas coisinhas:  depois de deletar o espelho não da pra por outro no lugar; ter que clicar no espelho, e não no quadrado que ele está; o botão "SAIR" não funcionou pra mim espero que seja meu navegador; pra mim ,faltou uma música pra ajudar a pensar. <-- sei que foi pelo tempo da Jam.

Termina esse jogo e lança na STEAM, vai vender!

Visual e musica agradáveis, porém toda a vez que você "morre" reinicia a música, nesse tipo de jogo quando você precisa repetir diversas vezes, isso fica chato, só essa minha sugestão.    :D