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Schrodinger's itch.io pageResults
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Overall | #2 | 3.736 | 3.736 |
Áudio | #2 | 3.643 | 3.643 |
Visual | #3 | 4.000 | 4.000 |
Adequação ao Tema | #4 | 4.214 | 4.214 |
Experiência de Jogo | #5 | 3.679 | 3.679 |
Polimento | #10 | 3.143 | 3.143 |
Ranked from 28 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
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Comments
a ideia do jogo foi otima igual o seu jogo, parabens
Mano, ideias ótimas, adorei o gatinho, a música com ele "morto", meu arrepios.
Ver um gato dar mais de dois pulos para escalar uma parede... Força de Van der Waals... 8-)
Dicas: a mecânica da gravidade ficaria melhor com um "TIMER" mais preciso, toda vez eu contava até 5 pra ativar quando o "TIMER" aponta 3, 2, 1, 0, ^, dai muda; A velocidade de movimento é fixa isso me dificultou muito ficar na ponta das plataformas para poder pular, ficaria melhor com uma velocidade tipo jogo do Mario, sabe uma pressionada no botão e anda só um pouco.
Obrigado pelo feedback :D irei resolver esse timer da gravidade, foi um dos problemas que minha equipe mais reclamou, por algum motivo eu achei que seria legal deixar ele assim kkkkkkkkk
Jogo muito bom ! parabéns
Será que ele está vivo? Será que ele está morto? Não saberemos, mas sei que este jogo está sensacional!
show mano,só uma dica, coloca o gato mais escuro, pra aumentar o contraste de fundo, tá quase o mesmo tom do fundo.parabéns pelo jogo
Tá massa! Só queria um pulo mais alto... Fora isso ta show!
Valeu cara :D
Cara o jogo tá bonito, as ideias são legais, gostei muito do mundo invertido e tal. Mas não consegui ir muito longe no jogo, a dificuldade está alta, alguns pulos são muito na risca, varias vezes buguei nas paredes e o pulo do gato é baixo tbm. Fiquei frustado porque eu queria ver mais do jogo, que tava me atraindo, as fases são curtas e eu não consegui passar daquelas paredes com 2 espinhos na terceira fase.
Não acho que o jogo esteja muito difícil, com o tempo você se acostuma com as mecânicas do gato, realmente vi que muita gente está reclamando do fato do pulo ser meio baixo :( , pretendo mudar isso futuramente
só a colisão q tá meio bugada mas,ótimo jogo
Valeu cara :D No futuro pretendemos lançar um jogo completo, com mais fases e menos bugs kkkkk
Achei bonito a arte, tomaria mais cuidado com relação a sensação de peso para não ficar com aquela sensação de gato elétrico de tão rápido, para o jogador realmente sentir que ele está no controle das ações do gato e não sentir que sobe na parede por metralhar o botão ate conseguir, trabalhar as colisões para sentir que o objeto está tocando nas coisas, e definir os objetivos no jogo, espero ter ajudado boa sorte!
Não entendi muito bem sobre o gato ser "elétrico" kkkk. Os problemas de colisão foi devido a falta de tempo e também por conta da mudança de engine de última hora, a ideia era o jogo ser feito no Gamer maker, mas os outros programadores não tinham tanta experiência na engine e eu tive que passar tudo correndo pro Construct kkkkkkkkk, pelo menos deu tudo certo no final :DD
Era somente para arrumar a velocidade e animação para serem compatíveis o espaço que ele esta andando com 1 ciclo em media de animação 6 blocos, é uma distancia absurda de longe! mal da para ele terminar o ciclo de animação porque a distancia que ele precisa de blocos é muito grande, sua animação de correr ou andar como queira chamar deveria estar em media dobro da velocidade para ser compatível a essa distancia, e outra o gato tem que tocar o chão quando esta andando ou parado.
entendi, na verdade o gato toca o chão, o problema é que em volta do tile set tem um contorno com a mesma cor do fundo, aí parece que o gato está flutuando
Gostei bastante cara, parabéns! Só achei que o pulo do gato é muito baixo, diversas vezes tive que pular muito na risca. Fora isso ótimo jogo!
Valeu cara, a ideia era deixar na risca mesmo, mas acho que realmente foi um erro de game design :(
gostei do gatinho, e da mecânica, o level design está muito bom, e eu passei muita raiva
Kkkkkk passar raiva faz parte da vida
vai continuar o projeto depois?
Planejamos fazer um jogo completo depois
Caramba. derreteu um pedaço do meu cérebro. parabéns
Não sei se isso é positivo ou negativo kkkkkkkkk, mas mesmo assim valeu :DD
Realmente do modo que é elaborado os níveis, eu não tinha entendido no começo mas depois tudo fez sentido!
Que bom :D Tentamos elaborar os níveis de forma que o jogador se acostume com as mecânicas ao passar do tempo em que ele explora as fases.
Tirando o fato que algumas vezes dava para entrar na parede, o jogo esta saboroso
GOSTEI.