Muito bom o efeito de visão afunilada. Achei dificil me localizar no labirinto e não consegui achar a princesa.
Ana Letícia
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Gostei do trabalho de iluminação do level e ir afunilando a visão pouco a pouco pelos corredores. Tambem gostei da movimentacão da camera ao andar sideways. No início a frase de explicação pra ficar fora da luz e adaptar a visão, passa muito rápido. Gostaria de um feedback no inimigo qnd recebe o tiro, naqueles dois do corredor final eu achei q estava errando os tiros pq eles demoraram pra morrer. Acredito q seja só o fato de que tinham mais vida que os demais inimigos.
Eu gostei muito da gameplay usando apenas 2 botões. Foi fácil entender o game e gostei de ir limpando a cidade jogando lixo no lixo. Senti falta de um identificação nos andares, facilitaria para me localizar e resolver as quests. tbm senti falta de feedback sonoro por exemplo passos, portas, qnd equipava o item, qnd finalizava uma quest e outros.
Gostei que os power ups duram por um determinado tempo. Achei bem engraçado os audios "Boom" qnd atiram haha. Me deu um pouco de TOC o personagem não estar virado para frente totalmente e eu senti muita falta de conseguir virar a camera com o mouse, principalmente na area em q tem uma plataforma lateral a gente tem q pular de costa pra conseguir subir na plataforma que se move.
Thank you for the feedback, That was definetly my mistake, when you developing something it sounds natural for you what to do next, but I have to remind myself it is not that obvious to others. But this is how we get experience, on my first gamejam I was so stuck to the story which made the game not fun to play, but just listening a story.. Then I tried to correct that on the second, and now I have a game with a fun mechanic but no story and explanation of things haha I just need to find this median point where I have best of both worlds xD
Hey thank you for playing and giving me a feedback, I know I should give the player more information, it was just a lack of time to do it, but if you want to try one more time it's just to use the scrool to move to the other skill then you can carry the boxes to their places and the air skill will be used on the next level, which is the most fun in my opinion xD
Hey Lucas, no site tem alguns videos q mostram como fazer, vc pode dar uma olhadinha Obrigada pelo seu feedback xD https://anageek.github.io/naufrago/
Naufrago is a survival game in a island where the player can craft some items to keep them alive in middle of nowhere. I started developing in september 2019, and it's available now a test version.
https://anageek.itch.io/naufrago
https://player.vimeo.com/video/422543268