Ben fatto, utilissimo lo screen iniziale con i controlli e il tutorial. Bel concept
annoiato
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Seems strange to me. I create levels starting from the path from player to the base. Then I put obstacles avoiding that path. This way there should always be almost 1 path to reach the base.
You should see that the player starts always on top left and the base is usually on bottom right of the level.
You are on a moon.
The moon is small: the day/night cycle lasts 10 seconds.
The moon is very near to a sun: you cannot move during the day since you have to stay in a tent to protect you from sunrays.
You can only move during the night and you have to return to base without falling in a crater.
I would like to add "minerals" that you have to collect to repair your tent if I have some time tomorrow.
Mi è piaciuto tanto, soprattutto per l'approccio minimalista.
Ottima l'idea di colorare il mondo poco alla volta.
Bella transizione da title screen direttamente al gioco.
Finale divertente, nonostante i protagonisti siano semplici palloncini hanno tanto carattere.
Se proprio devo trovare un difetto ogni tanto la fisica del vento sul palloncino fa "cose strane", tipo bloccarlo di colpo mentre mi aspetto che debba accelerare.
Ottimo lavoro ;)