Play game
Однажды в замке's itch.io pageResults
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Графика | #12 | 3.833 | 3.833 |
Лучшая игра | #18 | 2.833 | 2.833 |
Геймплей | #20 | 3.083 | 3.083 |
Оригинальность | #21 | 3.250 | 3.250 |
Понятность | #77 | 2.167 | 2.167 |
Ranked from 12 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Leave a comment
Log in with itch.io to leave a comment.
Comments
Прикольная игра, мне понравилась атмосфера старых квестов, жаль нельзя пропускать диалоги, а то я несколько раз застревал из за того что ломался ключ постоянно и не хватило терпения слушать про ножек историю
Спасибо за отзыв. Мы уже редактируем возможность скипов.
Круто сделано! Видно любовь к старым квестам!
Управление, неторопливые переходы между экранами и реплики которые ставят игру на паузу портят темп игры.
Спасибо за отзыв. Мы обязательно учтем ваши комментарии при доработке игры.
Графика хороша, актеру озвучки золотой плюсик за старание) При прохождении порой пропадало управление, в частности после взаимодействия с ведром и стеной с рисунком... И не заметил, каким образом применил предметы для получения других)
Спасибо за отзыв. Мы не успели реализовать перенос непосредственно игроком, и пока он просто проверяет наличие этого предмета в инвенторе. Но в дальнейшем игроку самому нужно будет применять данные предметы.
Норм квест) Но я не понял как правильно взаимодействовать с окном чтоб оставить на нём кусок мыла (буквально 1 шаг до свободы), всё окно закликал до посинения и ничего. + соглашусь с моментами, описанными в предыдущем комментарии.
Спасибо за ответ, мы будем допиливать баги, так что рады услышать, ваши комментарии, чтобы все поправить. Также мы будем допиливать механики, такие как непосредственное использование предметов, а не проверка по инвентарю и хотим сделать нормально музыку)
3D от первого лица в браузере и без лагов - это круто! Загадки тоже интересные и понятные.
С чем были проблемы. Я не сразу понял, что озвучка блокирует некоторые действия, не запомнил управление и не нашёл его в описании. Слишком много кнопок, E и ЛКМ можно объединить кмк. Хотелось бы одну кнопку, которая закроет и инвентарь, и подсказки, например ПКМ (Esc занят).
Хочется чтобы какие-то действия не срабатывали автоматически по наличию предмета в инвентаре, а только если я игре указываю, что с чем должно взаимодействовать.
Спасибо за комментарий. Мы обязательно поправим реплики, и добавим механику с самостоятельным использованием предметов)