Это делается не сложно, просто растягивается экран и соблюдается соотношение сторон если слишком большой экран и при этом сохраняется разрешение.Не знаю насколько это реализуемо в рпг мейкере, но это запросто делается в Unity/Godot
Atmosaero
17
Posts
3
Followers
2
Following
A member registered Mar 20, 2021 · View creator page →