Skip to main content

Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines

Axilans

22
Posts
1
Topics
1
Followers
A member registered Nov 06, 2020 · View creator page →

Creator of

Recent community posts

Спасибо)

Все правильно, задания выпадает на случайного врага согласно неким весам для каждого) Но при  этом учитывается количество противников на локации и как правило в задании попросят уничтожить всех противников данного типа)

Спасибо за отзыв!) В следующих обновлениях планирую добавить больше разнообразных локаций, больше врагов, оружия, боссов на локации. Еще в планах добавить разрушаемость и прочего контента так чтобы хватило на сотню уровней)

Спасибо за отзыв!)

Спасибо за отзыв!) Оружие меняется колесом мыши) Все оружие со старта находится у персонажа) Честно я удивлен что вы прошли так далеко только на пистолете, даже я бы так не смог) Оружие и патроны сохраняются при переходе по уровням и баланс настроен таким образом что при использовании постоянно одного и того же оружия патронов может не хватать и придется использовать другие.

Озвучка топ)

Забавная механика) Убил на уровне всех кого смог)

Шикарно) Сюжет поглощает)

Выглядит как вполне целостный продукт) Хорошая реализация, молодцы)

(1 edit)

Маловато конечно) У игры есть потенциал, заметно что вам не хватило времени, думаю за неделю из этого мог вырасти образцовый пиксель арт продукт) 

Конечно не мешало бы немного графики чтобы радовать глаз) Но идею я оценил, идея хороша) 

(1 edit)

Забавно) Саунд неплохой, интуитивно конечно не понятно что такое реактор и как клеить коннектор однако занятная головоломка)

Забавно) По моему там проблемы с ригом или анимациями, но это в целом играется)

Спасибо за отзыв!) Управление обязательно фиксить буду) по окончании мероприятия)

К игре есть пара вопросов) Что нужно делать и в чем цель игры, так с ходу и не понять(Это было желательно в билд запихать). Музыка неплохая) 

В это трудно поверить ведь разрабатывалась она одним человеком в течении 48 часов в рамках Хакатона -

Siberian Game Jam Ноябрь 2020

Оставляйте свои отзывы и делитесь игрой с друзьями!)

По окончанию всех мероприятий и награждении номинантов игра будет доработана до состояния в котором по задумке автора она должна существовать)

Так же любой желающий сможет предложить идею новой фичи, или указать на баги.

Игра не планируется коммерческим продуктом и по завершению разработки будут опубликованы все исходники проекта. 

Почему то это все так знакомо. Так тоскливо что ли. Атмосфера поселка городского типа где каждый день похож на предыдущий и мало что происходит, как будто он застыл во времени.

Из технического: 

не хватает коллайдеров, нет описания, границы карты ничем не закрыты, щиток открывается в стену)

В целом атмосферно но больше из за звука) 

(2 edits)

Прикольная игруха) Думал не увижу тут проектов на питоне но удивился увидев ваш)

Замечу только что для рядового пользователя алгоритм установки примерно такой - Скачать интерпретатор питона, скачать PyCharm, установить модули не входящие в стандартный пакет: pyGame, numpy. После этого можно играть) Соложновато для обычного юзера)

Прошел до 3го уровня) дальше по темноте сложно) 

Неплохо) динамичная арена)

(1 edit)

Спасибо за отзыв!)  На счет точности прицеливания - в игре есть подсказка в одном из возможных советов на экране загрузки о том что во время бега дальность и кучность стрельбы понижены, для наиболее точного попадания рекомендуется стрелять неподвижно, делать микро остановки для точного выстрела или стрелять на бегу но менее точно на ваш выбор)

Спасибо за отзыв!) На счет аптечек была такая мысль но время диктовало правила)

Спасибо за отзыв!) Рад что вам понравилось мое творение)