Play Trench Warrior's path
RASKOPNIK: The Trench Warrior's itch.io pageResults
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Оценка | #18 | 3.680 | 3.680 |
Ranked from 25 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Название команды
Wilderness Theory
Описание игры и управление
1942 год, Вторая Мировая война. Вы - Гигорий Раскопник, солдат 3-й мотолопатной дивизии. Вам поручена задача восстановить поврежденную электросеть в траншеях. От вашего успеха зависит дальнейшая судьба всего Советского Союза. Справитесь ли вы?
Управление:
W - копать вперед, атака противников;
A, D - вращение влево/вправо
E - взаимодействие с предметами (рубильник)
Esc - меню паузы
Space - прокладка электросети (нестабильно).
Прохождение/справка:
Игра представляет собой рогалик от первого лица в стилистике 1990-х.
В данной версии игры для прохождения необходимо выполнить два квеста на уровне: разыскать и активировать красный и синий рубильники. Систему прокладывания проводки мы реализовать не успели.
В вашем распоряжении единственное, но верное и крепкое оружие - лопата. Атакуйте ею нацистов также, как копаете траншеи. На уровне можно встретить следующие предметы: аптечка (+1 к здоровью), ППШ (+1 к атаке (да-да, это всего лишь баф, никакого огнестрела в игру мы не завезли)), шлем (+3 к здоровью), карта уровня (на данный момент бесполезна). Берегитесь мин на земле!
Багов, делающих игру непроходимой не замечено. Единственное, не зажимайте слишком агрессивно клавиши передвижения, камере игрока от этого становится не по себе(( Лучше расслабьтесь и дожидайтесь полного завершения анимации при движении.
P.S. Кому-то может показаться игра слишком простой, баланс кривой, и вообще кто-то может задаться вопросом "вы вообще в нее сами играли?". Отвечаем: вам выпала уникальная возможность поиграть в игру одновременно с нами, потому что на момент выхода билда для геймджема мы не успели обкатать левел-дизайн и сформировать баланс.
P.P.S. пост-джемовскую версию игры с многочисленным баг-фиксом и включенным забытым контентом можете попробовать здесь: https://vk.com/myact?w=wall155673836_4707%2Fall
НО ТОЛЬКО ПРИ ОДНОМ УСЛОВИИ: Пост-джемовский билд приложен ради интереса и не влияет на оценку джемовского результата. Поэтому рекомендуем вам изначально ознакомиться с джемовским билдом, поставить ему оценку и оставить отзыв, а только затем поиграть в обновленную версию игры.
Leave a comment
Log in with itch.io to leave a comment.
Comments
Мммм пошаговые игры от 1 лица. Какие воспоминания... А кто за лопату ответственный? Какие воспоминания...
Игра очень классная, понравились визуал и звук) Даже при отсутствии некоторых запланированных фич, уже сейчас играется интересно. С удовольствием побегал, пока не сломал игру, начав ходить по диагонали хД
Интересно, что получится, если вдруг решите доделать в полноценную версию)
Спасибо за отзыв! Следите за апдейтами, сейчас разработка идёт полным ходом)
Поиграл еще и в улучшенную версию) Работает намного стабильнее и бодрее - респект! Набрал 8 пушек и не понимал, зачем их в принципе нужно больше чем 3, а потом кое-что раскопал и Кааааак понял=))
Ну и немного моего имхо по допиленной версии - ничего не имею против матюков, но как по мне, когда фашисты ругались по-немецки, было аутентичнее х)) В любом случае выглядит действительно интеренсно и многообещающе, продолжайте в том же духе! =)
Спасибо за ещё один отзыв!
Сейчас мы уже ушли на несколько версий вперёд, ждем, когда itch разблокирует возможность заливать новые билды. Последний билд кардинально отличается от первой версии и мы теперь не понимаем как вообще можно играть в джемовскую версию)
А что касается аутентичной озвучки, то всё ещё впереди, а пока для рофла оставили фразочки из кингпина)
Очень классная игрушка. Напомнила первый Wolfenstien, только здесь он пошаговый =)
Выглядит оч круто! Вот только ориентира на карте никакого нет. Я потерялся пару раз...
Забавная механика) Убил на уровне всех кого смог)
Игра забавная! Хорошо придумано с 3d графикой, у которой pixel текстуры
Чёто враги стреляют по мне, но не дамажат, а иногда так просто стоят и ждут, пока я подойду и ткну лопатой. Прикольно получилось, что в голове рисуется карта местности и запоминаешь, где побывал, а где нет по расположению мин. То есть они становятся ориентиром, помимо угрозы.
Мне понравилось, я думаю, у неё есть потенциал гигантской рпг-хи в духе старых might&magic.
Сделано круто, но не понятно как стрелять.
Стрельбы нет, в вашем распоряжении всемогущая лопата)
Сделано забавно, что-то в этом есть, уже почти забыл, что есть игры такого формата :). Умудрился выйти за пределы карты, грохнув по пути... шпиона? Который вроде наш, а вроде и немцем становится, как подходишь. Не очень интуитивная карта, эт печально. И хотелось бы более выдержанной стилистики в шрифтах, интерфейсе и всём таком :). Но в целом мне понравилось, с удовольствием бы сыграл во что-то полноценное в таком духе
Не прошло и суток, как пасхалка была найдена. Вы первый, поздравляем!
Неплохо :) На самом деле, просто выкапывал всю землю, какая была, потому как по карте сориентироваться не мог
Идея понравилась , но багает через пару минут игры. И еще задание нельзя развернуть и посмотреть.
Про баги хотели бы услышать подробнее, потому что "если бы мы знали что это такое, мы бы знали что это такое".
Вместе 90 градусов может повернуть иногда на большее или меньшее значение и приходится перезапускать уровень, ибо никак не лечится(
Данная болезнь нам известна, чинится она путем глубокого сна и рефлексией о проделанной работе. Фикс будет в следующем билде)