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Doug

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Merci à toi

Haha, ne me tente pas :)

:) :) :) :) :) Merci

Je te remercie pour le test et le retour :)

Oui, j'adore les puzzle game un peu complexe (j'ai eu l'idée en jouant shenzen I/0)

Je vais modifié un peu le texte pour améliorer la communication sur cet aspect du jeu. 


Merci à toi

Merci à toi pour le retour :) 

(1 edit)

Oui, c'est normal, j'ai oublié de rajouté sur le texte que l'on se fait effacé la mémoire. 

Un peu en mode rogue like, on a 128 cycles au total pour réussir 


Merci du test 

Alors là, top de chez top, le concept est sympa, t'as géré l'optimisation du jeu avec des graphisme et des petites touches de polish :)
J'adore vraiment

Alors là, top de chez top, le concept est sympa, t'as géré l'optimisation du jeu avec des graphisme et des petites touches de polish :)
J'adore vraiment

Beau boulot, c'est cool de découvrir les autres moteurs, cela donne du challenge supplémentaire
:)

J'ai comme un souvenir du test de la manivelle de la SCNF, c'est addictif et ludique
Bravo à toi

Merci :)

Merci à toi

Vraiment au top, c'est en effet une base d'un jeu vidéo qui peut être continué sans soucis :)
Le gameplay est bien t'en fait pas  (quand on aime les jeux autre que les AAA, donc les vrais jeux)

Salut, même remarque, c'est dommage j'adore le principe et j'ai bien envie de me prendre la tête à calculer mon chemin, stresser à chaque changement de paysage et faire des arrêt cardiaque quand je suis à 2 case de la sortie que j'ai qu'une vie et que tout vas changer.

Bravo à toi, l'idée est top :)

Merci à toi :)

Merci :)

(2 edits)

Ha, j'ai peut être raté un capteur de  position, je pensais avoir réparer ce bug, je répare ça au plus tôt :)
 merci du retour.
Corrigé, pour l'instant j'ai alourdit mon code, mais ça fonctionne, il me reste plus qu'à trouver comment alléger tout ça :)

Pas de soucis, je n'ai vraiment pas fini, je dois livrer un petit doc explicatif ou au moins un petit tuto en intro :) 

Salut, c'est du déplacement old school.
Si tu as le curseur sur le personnage (le nain) et que tu appuie sur Espace ou Z cela ouvre le menu normalement.
Je n'ai pas encore mis toute les règles sur la page en effet, j'avance doucement.
Je vais tester ton jeu, les puzzles et la tactique j'aime bien ça ;)
Merci du retour

Merci, je continue le développement selon mes horaires de temps libre, doucement mais ça avance.
Le Tic 80 permet en plus de bien reprendre les bases comme nos prédécesseur sur NES :) 

Merci, je continue et bravo pour GridWars.
TIC80 marche bien sur téléphone à condition d'avoir un clavier Bluetooth (le clavier de base sur écran est assez petit et cela ralentit le travail).
Je suis sur Android, je n'ai pas vu ce que ça donne sur IOs, cela demande un peu de travail.

Merci, je viens de rajouter une petite mise à jour avec BG d'histoire, le jeu n'est toujours pas fonctionnel au complet mais j'avance.