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CPJVA demo's itch.io pageResults
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Respect du thème | #7 | 4.459 | 4.588 |
Overall | #8 | 4.173 | 4.294 |
Note générale | #10 | 3.887 | 4.000 |
Ranked from 17 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Pseudo adhérent Premium sur Gamecodeur
Barbadoug
Elève Gamecodeur depuis...
11 mois(avec coupure)
Langage / Moteur utilisé
LUA/TIC 80
Temps passé (environ)
20-25h
Décrivez votre expérience (déroulement, difficultés, progrès réalisés, bilan personnel)
Après un précédent échec sur HeroGrid(projet non fini), j'ai relancé la machine avec des objectifs plus simple et une méthode plus adapté.
J'ai appris encore de nouvelles fonction et je vais pouvoir perfectionner encore le code.
Pour les besoins de la GAMEJAM et la deadline, le code n'est pas encore optimisé mais cela sera fait par la suite.
Encore une fois, ce n'est que le début, j'espère que l'expérience vous plaira.
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Comments
Super jeu, le concept est super sympa, j'ai eu un peu de mal au début à comprendre ce qu'il fallait faire mais un fois cela éclairci c'était très prenant !
Je te remercie pour le test et le retour :)
J'aime beaucoup, c'est épuré et génial à la fois ! 5/5
:) :) :) :) :) Merci
Bravo, sympa l'idée. Un peu du mal au debut mais après on rentre bien dans le jeu. L'animation du programme au debut était bien trouvé aussi
Merci à toi pour le retour :)
Assez difficile au début, puis une fois compris ça va tout seul.
Le lancement du jeu est propre. Ça ajoute une ambiance dès le menu.
J'ai pas compris tout de suite que se faire attrapé n'était pas un game over. Mon compteur de cycle restait au niveau précédent.
Belle pièce que ceci!
Oui, j'adore les puzzle game un peu complexe (j'ai eu l'idée en jouant shenzen I/0)
Je vais modifié un peu le texte pour améliorer la communication sur cet aspect du jeu.
Merci à toi
Bravo, pour ton jeu le concept est fort intéressant, mais fort compliqué. Remarque: Quand tu meurs après avoir utilisé la cartouche de déplacement supplémentaire. Tu perds le déplacement, c'est normal ?
Bravo à toi !!!!!
Oui, c'est normal, j'ai oublié de rajouté sur le texte que l'on se fait effacé la mémoire.
Un peu en mode rogue like, on a 128 cycles au total pour réussir
Merci du test
Super concept ! Bravo !
Merci à toi
J'adore le concept ! Bien joué pour ta participation ^^
Merci :)
Concept de jeu très sympathique !
Lorsque j'ai attrapé la seconde cartouche sur la gauche qui me permet de doubler une action à chaque tour, je ne peux plus retourner sur la droite. Enfin je peux mais l'affichage des autres pièces ne se fait plus, est-ce normal ?
En tout cas c'était plaisant à découvrir ! Bon courage pour la suite =)
Ha, j'ai peut être raté un capteur de position, je pensais avoir réparer ce bug, je répare ça au plus tôt :)
merci du retour.
Corrigé, pour l'instant j'ai alourdit mon code, mais ça fonctionne, il me reste plus qu'à trouver comment alléger tout ça :)