Está bastante bien, es sencillo pero agradable. Aunque tiene algunos problemas. El peor de todos es que cuando pierdes una vez, al comenzar una nueva partida te matan de un golpe aunque tengas toda la vida. Y hay otras cosas que no entiendo, como lo de la fuente que decía que necesitaba 250 para usarla pero no entendí como activarla o para que servía. Me aburrí después de 3 partidas. Pensaba jugar otra mas pero el problema que mencione al principio te obliga a cerrar el juego y volver a abrirlo y eso da pereza. Otro problema que le veo es que en este tipo de juegos esperas que sea muy adictivo y satisfactorio matar enemigos y no lo es realmente. Se intento usar elementos Rogue-like para crear el factor adictivo y re jugable, pero en realidad todas las partidas se sienten igual, no hay tanta aleatoriedad mas que las armas (Quizás haya mas elementos aleatorios pero no he podido llegar muy lejos). Y el que los niveles no sean creados de manera procedural me decepcionó un poco. Aún así creo que tiene mucho potencial y con un par de actualizaciones podría ser un gran juego.
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10 pixel art power ball effects (fire, energy, water, etc.) at 60 fps in PNG. Perfect for attacks!
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THE FORGOTTEN LAND: Scavenger Escape jam comments · Posted in THE FORGOTTEN LAND: Scavenger Escape jam comments
hello good! For me it was quite a challenge, since this is not only my first jam but it is also my first video game and I did it with basic programming knowledge and together with my girlfriend. I must admit that at first I thought I would have plenty of time but in the end some bugs were left there, especially in the final boss, but even so I am happy with the result. good luck everyone!
Muchas gracias, me obsesione con crear un boss final y solo quedaban 30 minutos para términar la jam y nisiquiera estába la mitad del código del boss terminado, así que termino quedando un poco bugeado, no te frustres si no lo pasas, con que hayas llegado hasta ese punto para mi es una victoria! gracias por jugarlo <3
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