Wat feedback betreft, zou denk ik tof zijn om een indicatie te hebben wanneer er een switch aan zit te komen. Hoeft niet per se zo te zijn van "dit worden de controls", maar eerder iets als in "switch in 3...2...1... nu"
Leuk dat het level zo groot is. Ik dacht dat het al voorbij was toen ik 1x omhoog ging. Het spel is wel erg trippy en geeft hoofdpijn. (Net als 20% van deze gamejam games dat doen) Misschien kun je de overgangen wat subtieler maken ipv trippy.
Funky, leuke toevoeging dat twee knoppen steeds verwisseld zijn. Voor die extra drunkenness is t misschien leuk om naar post-processing effects te kijken.
Nice. Simpel concept, super lastig. Misschien zou je de camera nog in third person kunnen draaien, of iets van een croshair hebben om iets beter te kunnen richting.
Het is de bedoeling dat het bier is en niet puke haha, maar ik zal er nog even naar kijken ik kan me niet herinneren last te hebben van dit probleem maar ik heb dan ook het gooien van bier net op het eind geimplementeerd.
Comments
ik ben in de war help
Wat feedback betreft, zou denk ik tof zijn om een indicatie te hebben wanneer er een switch aan zit te komen. Hoeft niet per se zo te zijn van "dit worden de controls", maar eerder iets als in "switch in 3...2...1... nu"
Leuk dat het level zo groot is. Ik dacht dat het al voorbij was toen ik 1x omhoog ging. Het spel is wel erg trippy en geeft hoofdpijn. (Net als 20% van deze gamejam games dat doen) Misschien kun je de overgangen wat subtieler maken ipv trippy.
Very accurate
Funky, leuke toevoeging dat twee knoppen steeds verwisseld zijn. Voor die extra drunkenness is t misschien leuk om naar post-processing effects te kijken.
Zodra de camera/controls voor het eerst veranderen wordt het echt onmogelijk voor mij xD
Nice. Simpel concept, super lastig. Misschien zou je de camera nog in third person kunnen draaien, of iets van een croshair hebben om iets beter te kunnen richting.
Ik had echt ruzie met de controls XD Ben letterlijk nooit bij het parkour aangekomen, maar dat lag aan mij haha
Hoorde het dat je bij sommige perspectieven de poppetjes niet kon raken met puke? Het vloog namelijk weg haha
Het is de bedoeling dat het bier is en niet puke haha, maar ik zal er nog even naar kijken ik kan me niet herinneren last te hebben van dit probleem maar ik heb dan ook het gooien van bier net op het eind geimplementeerd.
Dit is verrassend leuk, ik zat heel erg met mijn hoofd te draaien enzo maar heb het uiteindelijk gehaald.