Skip to main content

Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines

BTGN

19
Posts
2
Followers
A member registered Jul 19, 2020 · View creator page →

Creator of

Recent community posts

Спасибо за отзыв)))

Оу... А можете сказать как и на каком уровне это произошло?

Учтём все эти моменты)

(2 edits)

Здравствуйте, у нас в финальном билде оказался баг... Цель, которая должна была быть на первом уровне, не показалась. Цель игры собрать снежинки на уровне.

Спасибо за отзыв! Учтём при разработке следующего проекта.

Жи есть!) 

Попытаемся исправить данный баг. Спасибо за отзыв) 

Тоже очень надеемся) Спасибо за отзыв! 

Спасибо за отзыв) 

(1 edit)

Спасибо))). Мы продолжаем разработку и возможно скоро уже будет новый апдейт. 

в нашей игре всë сделано так, что чем ниже ты спускаешься, тем больше очков получаешь, но нижние этажи запутанные и большие, поэтому стоит накопить времени прежде чем идти туда. 

Спасибо за отзыв!

Спасибо). Завтра обязательно сыграю. 

Всë хорошо, но есть несколько НО... Во первых баг из-за которого невозможно пройти игру (ну по крайней мере я не пришел ибо пятую попытку в которой возможно снова выскочил бы этот баг я не выдержал бы (и да билд перезагружали). При генерации локации, иногда появляется комната в которую невозможно попасть, и в неë попадает враг, таким образом его нельзя убить, а значит невозможно пройти дальше. Ритм в этой игре ловить не обязательно :). Достаточно просто держать кнопку направления. Музыка прикольная, но уже на неизвестной попытке надоедает, но она всë равно прикольная. А в остальном прикольная игра, напоминающая Crypt of the NecroDancer. 

спасибо) 

Спасибо за отзыв. Музыка короткая только на первых двух этажах. Обучение уже добавляем, ибо без него никак, но для джема у нас стоял выбор, либо исправлять критические баги, либо обучение. Мы выбрали исправить баги. Так как команда мы неопытная, то хороших мобов за 2 дня мы бы не реализовали. Цель игры и всë тому подобное нам пришлось прописать в описании к игре. Так же в дальнейшем собираемся лучше прописать историю, добавить записок, так же добавить предметы и разнообразить локации. Еще раз спасибо за отзыв. Думаю когда LD47 закончится то мы выкатим апдейт с обучением и многими другими вещами, которых не хватало. 

(3 edits)

спасибо за отзыв). Мы очень сильно лажанули. Мы не успели добавить цель игры. Хотя частично в игре написано, что на первом этаже надо складывать осколки, за это ты так же получаешь больше времени. Всего надо собрать 5000 осколков на первом этаже. Но этот неприятный момент мы уже исправляем. В игре кстати всего 6 этажей. Поэтому на 6 этаже нет красного портала, а только синий. Так же мы решаем проблему как намекать игроку в какой стороне красный и синий порталы. 

UPD: Небольшой совет: прежде чем идти на 4,5 и 6 этажи желательно накопить времени. 

Здравствуйте. Перед тем как мы выложили игру мы забыли о самом важном, обозначить цель (просто нигде не прописали в самой игре). Если что цель в нашей игре собрать 5000 осколков.

Добрый вечер. Данный баг происходит из-за того, что в четвёртом испытании шарик перемещается обратно не нажимая пробел. То есть мы его оставляем на платформе, если нажать пробел, то он отлипнет от платформы и всё будет нормально.