Skip to main content

On Sale: GamesAssetsToolsTabletopComics
Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines

Caym

9
Posts
6
Followers
6
Following
A member registered Jun 14, 2020 · View creator page →

Creator of

Recent community posts

Точно - это ошибка и с сабмишна на сам лудум. Исправим :) Спасибо, что поиграли!

Приятная механика, и дым круто выглядит
Не сразу стало понятно, какие здания надо сносить первыми, в вебе индикатор сверху вообще обрезается
Возможно, это стоит вывести в виде оттенка фона, платформы или как-то еще? 
Понравилось разнообразие левелов (левел с 1 по каждого здания и с высокими зданиями)
Возможно, стоило бы показывать постройку парк поближе, почти не видно, чего там игрок добился
Классная игра!

Хорошая идея
Немного странно, что вроде кирпичи стоят четкими полосами, но движение  свободное в рамках дороги, не по линиям, но, наверное, это дизайнерская задумка
Не понятно, где я возрождаюсь, и звук смерти звучит, как что-то хорошее

Непонятно, как конкретно попадать в крестики, но механика интересная

Понравилась графика, белый выгодно выглядит на фоне таких спокойных цветов
Хорошо подобраны звуки
Время действительно немного напрягало, особенно смотря на быстрые доли секунд

Классно, что действительно добавили в гиперказуалку нарратив.
Немного странно было видеть, что у персонажей прописаны характеры, но фразы повторяются, разве они не должны быть разными? 
В целом, интересная задумка, мне нравится

Приятно клеить скотч и забивать гвозди.
Жалко, что у слов четкий порядок в предложении (были моменты, где можно было поменять местами и получить тот же смысл, это немного запутало)
Классная идея и оформление

Приятный концепт
На 6 уровне робот провалился под пол, но свою работу продолжил. Уважаемо!

Спасибо за фидбек!
Сложные уровни, как и указали в описании, добавлены, чтобы показать потенциал концепта в виде головоломки, сами гиперказуальными считаем только первые левелы.