Play game
Fast Connection's itch.io pageResults
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Аудио-визуальное оформление | #7 | 3.853 | 3.853 |
Общее впечатление | #15 | 3.441 | 3.441 |
Уровень геймплея Безуминка | #20 | 3.059 | 3.059 |
Качество мета-игры | #29 | 2.471 | 2.471 |
Соответствие теме | #30 | 3.382 | 3.382 |
Безуминка | #55 | 1.588 | 1.588 |
Ranked from 34 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Краткое описание игры
Быстро соединяй элементы электрических цепей
Описание управления
Казуальная игра, где нужно за время зажечь все лампочки, поворачивая элементы электроцепи. У нескольких элементов есть свои уникальные особенности.
Основной ресурс для починки элементов зарабатывается за прохождения уровней. Если он закончился можно пройти предыдущие уровни.
https://www.youtube.com/watch?v=QF17C8HkXaI&feature=youtu.be
Команда
Все из города Новосибирск.
Елисафенко Андрей - художник, гейм-дизайнер (Disord: Андрей)
Журавлев Вячеслав - программист (Disord: 1234)
Беспалова Анна - художник (Disord: Анна Беспалова )
Контакты
mail: andchernobl@gmail.com
VK: https://vk.com/id106075530
+7-952-909-66-30
Графика и звук
Звуки с сайта: https://freesound.org/
Leave a comment
Log in with itch.io to leave a comment.
Comments
Очень приятная минималистичная графика, классный эффект, когда "зажигается" собранная цепь!
Хорошо подобраны цвета и белый смотрится очень свежо, в сочетании с ними.
Хорошее прочтение игровой механики.
На поздних уровнях игра бросает вызов, появляется челлендж.
Молодцы!
Буду рад если поиграете в стальной шар на цепи.
Wrecking Ball Master
Понравилась графика, белый выгодно выглядит на фоне таких спокойных цветов
Хорошо подобраны звуки
Время действительно немного напрягало, особенно смотря на быстрые доли секунд
минималистично и затягивает, самое-то для ГК)
Супер) Мне понравилось все) Кроме тайминга(
Отличный ремейк старого доброго Pipes.
Все на уровне, отменный левел-дизайн. Хорошо выстроенная кривая сложности, но на Hard действительно Hard. В плане too much (имхо).
Молодцы! В тему, КГ-стиль.
Я думаю, без таймера игра была бы чуть лучше. Он не особо нужен, потому что запаса времени много, но при этом давит и убивает медитативность.
Медитативные игры такого типа уже есть, мы старались отойти от этого и внести как раз механику быстрого принятия решения с разнообразным геймплеем.