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Daniel Guerra Gallardo

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A member registered Sep 15, 2019 · View creator page →

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The lovely idea behind this is absolutely astonishing!! The hobby project toy created behind this "MicroGiant" is very promising too. If you are looking to collaborate on future projects, reach out !!

Gracias por el comentario Ayo :)

Muchas gracias por tomarte el tiempo para jugarlo Patri! Un saludo

Es un juego super-relajante!! Además de bonito y mecanicamente funciona bien el tipo de salto del personaje. Me hubiese gustado más una cámara más libre, se me enganchó en un par de ocasiones

No eres el único al que le ocurre!! Sin duda es una observación a nivel de diseño de nivel. Gracias por jugarlo!!

Tiene vuestra esencia chicos, que más puedo decir? Está I-N-C-R-E-I-B-L-E

Muchas Gracias !! 

aaaaah habeís participado !!! Gracias :) Estamos acabándolo por que no llegamos a tiempo para dejarlo bien en la Jam jeje

Muchas Gracias por el comentario Víktor!!

avisarme cuando publiquéis en Steam. Está de locos

(3 edits)

Importante: Leer los WARNINGS y ERRORES REPORTADOS, antes de probarlo. 

El juego no está cerrado correctamente y en este versión es imposible ganar.
(Por falta de tiempo para nivelarlo correctamente y por errores que impiden el correcto funcionamiento de flujo de juego y controles)

A pesar de ello, os animamos a probarlo para ver a nivel técnico lo que hemos podido desarrollar, y el entender el cocepto que quisimos contar detrás del juego. 


Muchas Gracias!

Buenas!! Gracias por jugarlo y el comentario :) Si, hemos reportado que en la build de la Jam, el evento de victoria, no se llama, por tanto, no es posible terminar la partida en esta versión. Al menos vale para que a nivel técnico se pueda ver que ofrecería. Tampoco hemos consgeguido equilibrar bien el juego, por falta de tiempo. Esperamos poder corregirlo para una futura versión.

Gracias por el comentario darrhlaseris. Esa era un poco la idea jajaja Un abrazo :)

Muchas Gracias por tu comentario Dani!! 

Está increible!!! Te ha quedado un GOTY en el primer uso del motor gráfico. De verdad 10/10 diseño y mecánicas.

Buenas! Ya ha quedado el bug reportado en la descripción que nos hemos dado cuenta de que si que fallan algunos controles. Te agradecemos el feedback enormemente!!

Muy relajante!! Y totalmente alineado con la temática

Tiene unos escenarios que junto a la música de fondo y el tipo de gameplay relajado se hace muy ameno y relajante de jugar (en el buen sentido)

Me ha gustado mucho la idea, es original y bien adaptada! Habéis creado los escenarios y personajes de manera procedural?

Buenas Kika!! En teoría funciona tanto con mando como con teclado. Prueba si no con las teclas arriba/abajo/derecha e izquierda si no te funcionan WASD. Para salir de la pantalla de inicio te basta con pulsar el botón de interacción, que en el caso del teclado vale la E, barra espaciadora o Enter.

Esta tremendo!! Aparentemente una idea muy sencilla, pero muy bien ejecutada y que te anima a seguir y seguir mejorando. Donde además se ha medido muy bien la dificultad del juego con la progresión.

I played since the Alpha. This is a game with such great potential for a nice ultra-casual mobile game. BUT a had the feeling, once I use the bomb skills, as the creator said, it is very easy to drop every time to avoid enemies from appearing, making a lot of points.

Btw, it is a very unique and cool concept, and deserves more recognition!

gráficamente se ve muy bien, aunque por la contraparte mecánica, he sentido que no tengo el control completo de la prota, que debo hacer o hacia donde tengo que moverme. Las cámaras, como bien han dicho, también es otro punto que se debería atender, pero me gusta que existan transicciones en zonas concretas. Bravo, y a seguir con ello!!

la práctica hace al maestro, está claro!! Muchas gracias por jugarlo hasta el final y darle una oportunidad :)

Gracias por el feedback! Entendemos que aún queda mucho para pulir la UI y que sea más interesante para el usuario. Nos alegramos que hayas pasado un buen rato. Un saludo Gustavo 

Muchas gracias Lara! Nos alegramos que te hayas quedado con ganas :) Es buena señal jajaja Respecto al movimiento, no has sido la única, intentaremos mejorar ese aspecto de cara al game-feel final. Un abrazo.

que vaa, he llegado solo hasta la fase 3 jajajaja pero seguiré dandole a ver a donde llego. Nadaa!

me he enganchado en menos de 5 minutos. Es brutal. Lo que quizá, se me hace muy lenta la recarga de maná para lo frenético que es conforme avanzas en los pisos

Juego a nivel sonoro y gráfico muy bonito y relajante. Quizá me ha fallado el pulido que aún se puede hacer a nivel de gameplay (salto, vuelo..)  y bajo mi punto de vista, demasiado efecto bloom de postpro. Por el resto muy chulo!

La idea es brutal (la combinación del mundo 3D con sprites 2D) pero siento que el movimiento del mismo marea al jugador.