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DanIJava

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A member registered Mar 17, 2023 · View creator page →

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No se ajusta en absoluto al tema de la Jam pero es curioso ver las mecánicas que hay, los bloqueadores de coste 1 estan muy fuertes y los costes intermedios son basicamente inutiles, con efectos de ataque estaría mucho mas chulo.

No dejeis que muera y terminadlo!!!

El tema de la jam tomado muy a pecho, chulísimo lo que teneis entre manos.

Ojalá poder ver más jugabilidad, porque me ha encantado la forma en la que lo presentáis todo. <3

Muy bien integrado el diseño.

Muy mono, se me quedó pillado el personaje en cuanto conseguí la pierna y tuve que reiniciar, muy creativo

Se echa de menos un movimiento en más direcciones y sería mucho más fácil de manejar para la ideaza que hay aquí.

Lo jugaría en páginas {.io}, ¡portadlo!

(1 edit)

Se hace la transición de estados de gravedad de forma muy fluida, me gusta mucho.

Se me muere el personaje al darle a siguiente en tutorial, ¿hay algo que estoy haciendo mal?

¿Lo hacéis con fuerzas en Unity o habéis montado un sistema propio de masas y objetos?

Chulísimo, con un movimiento un poco más lento y una cámara más alejada veo potencial para un roguelike clásico increíble.

Se ha tomado el tema de la Game Jam muy en serio, y le ha dado un estilo muy único, ¿se supone que guarda la puntuación, no? Se me cerró al final.

También se agradece mucho el vídeo que teneis en la página porque me ha ayudado a mirarlo con más detalle, que por lo que se ve lo teneis con marcas de tiempo para mostrar todo lo que hay.

Me sorprende la cantidad de atención al detalle que hay en general. Increíble que sacarais todos estos sitemas en una GameJam!