Gracias por compartir profesor, aún no llego a esta lección pero estoy emocionado por hacerlo. Por favor siga enseñándonos más.
Saludos desde México.
DarylDonjon
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Está padre el juego, me gusta mucho el arte, me trae recuerdos de cuando jugaba en la Play Station con mi hermano. En especial me recuerda al "Megaman Legends".
La historia está buena y la dificultad de las plataformas creo que es la adecuada, me gustó.
En el nivel 1, por algunos tótems encontré que puedes pasarte por abajo de las montañas. Creí que era un easter egg y que encontraría algo dentro pero no, puro suelo.
Por otra parte tengo una pregunta:
- ¿El nivel 3 y 4 no están terminados o es mi computadora? pregunto porque jugaba unos segundos y después me arrojaba al menú de selección de nivel otra vez.
Hi D!
I already finished the translation to spanish of your game, you can check it here: Bolsa de contención [Traducción ES] by Daryl Donjon (itch.io)
Let me know if you think I need to change something. Ty for the opportunity.
Ok don't worry, I'll do it and give you the credit.
BTW I have more doubts:
1. could you explain me how I should resolve number 12 to Terrain roll: Point of Interest that advances the Mission? How do you stablish that is an advance in the mission? is it just narrative or is there something I'm missing?
2. In the rules part, where you say "Move to another space. If Terrain and Point of Interest already explored roll a d6, drawing an Encounter on a 4+", how this is resolved? I draw an encounter card, add four to the result and then look it up in the table or should I draw cards until I get an encounter of more than 4?
3. In the last note in the rules, where you talk about rest, in your title say "Cont." what is the complete word?
4. Finally, in the table of mission generators I have problems to translate a word. What do you mean with "Rich" in Location's column? Could you give me some synonyms to try to understand that word? Pls
Ty.
Hey! I'll try your game. I had reading the rules and I think it looks fun and interesting.
I want to ask you some questions:
- Are you interested in a free spanish translation?
- If I create a setting, can I share it in my Itch.io page? obviously, referencing you in description.
- Could I use your system as a base to develop a more complex solo RPG?
Thanks in advance, greetings from México.
Ok, here you are, a link to my GDrive folder with the traslation of the manual and the starter band.
If you have doubts about the translation or you have problems to watch documents, let me know.
Ty for your proposal, I'm thinking in use your manual to develop some ideas but it will take me some time because #Busy but don't worry, when I post it, I'll tell you ;)
Hello M.A. GUAX,
I'm from México, are you interested in a spanish translation of this manual?
How can we work with that? Can I send you a .doc with the traslation and you apply the layout?
I didn't try your wargame yet but I think a Spanish translation can help to understand rules for players that doesn't known english (my friends).
Está cool, yo sí pagaría por él en Steam si alguna vez llega a él.
Me gustó mucho el cambio de filtro y las mecánicas. Tardé unos minutos en entenderle pero al final me gustó bastante. Tal vez agregando algunas ventanas emergentes que den indicaciones de qué se debe hacer y porqué o una cinemática al principio podrían ayudar.
BTW, excelente proyecto como siempre. Ojalá algún día pueda llegar a hacer algo así.
P.D. los gigantes de Shingeki no Kyojin están terroríficos.
Te conocí hace un tiempo por reddit y recientemente volví a encontrarte en Youtube. Con lo de la OGL y WoTC he estado empezando a buscar al ternativas de sistemas.
BTW, ya leí tus reglas y tengo una duda en la creación del personaje:
Si me sale un 1 vuelvo a tirar y sumo, es lo mismo que si me sale un 6, ¿verdad?
Por ejemplo:
Tiro para VOL y me sale 6 entonces tiro de nuevo por la regla y me sale 6, sumo ambas cantidades y me da 12 como resultado, ¿mi personaje tendrá 12 de Voluntad? ¿Es así?
Me imagino que sumarle el dado al 1 es para no tener estadísticas tan malas (premio de consolación).
En fin, gracias por todo lo que haces por la comunidad de rol, un saludo desde Xalapa, Ver.