У игрока 2 хп. А на счёт того что холостая стрельба убивает я хз, у меня такого не было
DEIRON
Creator of
Recent community posts
Проблема размера билда скорее всего заключается в одном плагине и стартовом паке движка. Насчёт взрывов- просто я не имел опыта с партиклами, а изучать времени не было. В бою с боссом нужно было при помощи двойного прыжка сначало прыгать к сфере, бить её и прыгать обратно. Спасибо за комментарий и оценку
Чел на чё ты обиделся? Я написал что теме все соответствует, геймплея не то что мало, его нет практически. В моем проекте сделанном за меньшее время, т.к. я болел и не мог долгое время делать игру, больше контента и тд. Я не удивлюсь если ты друг автора игры, т.к. комменты ты написал только под ней, и то обиделся и подносрал под моей игрой
Скажу так: Ассеты- не сочетаются. Игра очень криво сделана, первый нпс как будто просто физ-объект с триггером на диалог, анимаций ноль, у игрока можно было хотя-бы тень отключить, сильно контрастирует капсула на фоне обычных моделей людей. Если уж решил делать игру в лоу-поли, то и террейн делай в лоу-поли. В лабиринте скелеты вообще не обращали внимания на меня, что тут хорошо сделано- задумка. 3.5 ставлю