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Detawher

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feedback

- NÃO CONSEGUI TERMINAR A ULTIMA FASE POIS ESTÁ PRATICAMENTE IMPOSSIVEL, A MOVIMENTAÇÃO DE ACELERAÇÃO E AS PLATAFORMA QUE TEM QUE ACERTAR PERFEITAMENTE DEIXAM CADA MORTE MAIR FRUSTRANTE;

- O PULO SER MAIS ALTO CONFORME APERTA É INTERESSANTE;

- GOSTEI DA IDEIA DE TAMANHOS DIFERENTES, MAS O CONCEITO PARECE MEIO JOGADO POR NÃO TER UMA HISTORIA.

- A MUSICA PODERIA TER UM LOOP MAIOR, ELE SE REPETE MUITO RAPIDO E COMINANDO COM AS MORTES ESTRESSA O JOGADOR.

--Pontos fracos

* ACHO QUE A COLISÃO DEVERIA SER MENOR, EM QUESTÃO DOS ESPINHOS, SÓ DE CHEGAR PERTO DELES O PLAYER JÁ MORRE E NÃO ABRE BRECHA PARA PESSOAS QUE ESTÃO APRENDENDO A MOVIMENTAÇÃO. eM JOGOS DE PLATAFORMA, NO MESMO ESTILO, TEM UMA COLISÃO MENOR QUE O SPRITE PARA AJUDAR O JOGADOR E NÃO SE FRUSTRAR.

* FALTA TILES DIFERENTES, AS CORES NÃO SE CONTRASTAM BEM E A PALETE NÃO TEM UMA CONCORDANCIA.

* FALTA GAME-FELL (SCREEM_SHAKE, PARTICULAS E SPRITE DE MORTE SÃO ALGUNS EXEMPLOS). UMA GRANDE FALTA É NO VISUALIZAÇÃO DOS VENTOS QUE TEM EM ALGUMAS FASES, NÃO TEM COMO SABER QUE EXISTE, PODERIA HAVER ALGUMA SINALIZAÇÃO DE QUE TEM UMA VENTANIA E O PLAYER TA SENDO LEVADO NAQUELA DIREÇÃO.

* QUANDO O PLAYER ESTÁ MENOR A CAMERA PODERIA DAR UM ZOOM NELE, FICA MUITO DIFICIL DE VER ELE QUANDO ESTÁ MENOR

--PONTOS FORTES

* AS FASES TEM UMA PROGRESSÃO ATÉ QUE LEGAL, TIRANDO A ULTIMA QUE ME FOI TENSA KSKSKS

*  O TIMER FOI UMA ADIÇÃO BEM LEGAL, AINDA MAIS PARA QUEM É INTERESSADO EM SPEEDRUN

* SISTEMA DE TRADUÇÃO E IDIOMAS É ALGO ESSENCIAL PARA A ACESSIBILIDADE, VER ISSO NO GAME É MUITO IMPORTANTE

concertamos o erro, desculpe o infortúnio


Obrigado a todos, foi muito legal participar da jam e ver tantos bons jogos.

Muito bom, parabens

tbm to assim, parece que não fiz nada nesse pouco tempo

Estou usando Game Maker Studio 2 no momento.

Já consegui planejar quase tudo, falta pensar as salas e botar realmente em pratica ksksksks To preocupado com os sons e os tiles sets, mas de resto do bem suave.

acho que dá para usar o godot mobile, ele é uma engine de pc que tem portabilidade pra celular.

Estou formando o jogo, ele ainda não está 100% planejado mas tenho bastante ideia de como vai ser. Ele vai ser 2d, tipo sally face; programado no Game maker studio; vai ter um inimigo que tem uma inteligencia que vai melhorando ao passar do jogo, com o player, criando uma tensão; vai ser pouco iluminado, e tera poucas forma de forgir do dinossauro. Até agora, programei o sistema de andar, menu, dialogo e camera, todos eles estão bem simples, por isso preciso de ajuda. Me chame no Discord:Detawher, caso queira participar.

eae moço, bora formar equipe? Eu to tentando fazer o meu com um monstro que tem inteligencia, que nem aliens isolation. E que se parece sally face, em questão de 2d