Pour cette Jam, j'ai décidé de recréer un pac man en pur code. J'ai un peu bossé durant cet après-midi et j'ai créé une première version avec la base (déplacement, boule). Je compte ensuite ajouter une map et pourquoi pas des fantômes (ça serait pas mal pour un pac man :) ).
draemon12
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J'ai rajouté des sons, musiques et des petits fondus au noirs. J'ai aussi réglé un bug (merci à LarryFr) qui faisait que les explosions passait à travers les blocs isolés. Les musiques font parties de l'album gratuit Songs From An Unmade World 2, composé par Visager. Les sons des explosions ont été téléchargés sur le GameCodeur Pack et le reste sur bfxr.
Ca fait assez longtemps que je n'ai pas posté de mise à jour de mon jeu. Entre temps j'ai pas mal avancé.
J'ai ajouté des rocher destructible, le personnage peut mourir, lorsqu'un rocher est détruit, il a une chance de laisser un bonus ou un malus (les malus ont un cadre rouge), il y a un menu principal et un écran de game over. Je pense que la prochaine étape est de rajouter des animations à tout ça.
Si vous avez des suggestions ou des bugs, n'hesitez pas !
Merci ! Tu as raison pour le draw, je ne m'en était pas rendu compte. C'est vrai qu'à cette échelle cela n'a pas vraiment d'incidence mais pour de plus gros.projet, je suppose que ça peut en avoir. Je pense avoir fini vers la fin de la semaine maais je continuerai à rajouter des fonctionnalités comme des bonus et des malus
Qui dit bombes dit Bomberman dans les jeux vidéos. Je vais donc participer à cette jam en utilisant du lua / love2d. Je créerai la base du jeu, c'est a dire un tiledmap avec des obstacles a detruire à coup de bombes. J'essaierai aussi de faire en sorte que les obstacles soient aléatoires et de pouvoir jouer à plusieurs.
Bonne jam a tous !
Tu clique sur le bouton html simbolisé par <> et tu entre <img src="UrlDeTonImage"> (n'enlève pas les guillemets).
Par exemple, pour toi, si tu entre : <img src="https://lh6.googleusercontent.com/Y8j5lYiEXFFX4HU9rcfyDITVCtpw_jv3TVZ_cJeaS56_GAHaI67lCztIaOtGNVaORPWcip97bmb99Gk=w1600-h800"> cela peut donner sa :
Bonjour,
Je vais tenter cette gameJam (même si je ne suis pas sûr de la finir) en essayant de faire un fonction qui permet de créer des animations facilement, et de les exécuter. Pour cela je vais coder cela en lua sur love2d. Pour les sprites, j'utiliserai ceux de Street Fighter II.
Je me servirai également du squelette minimum love2d : Squelette minimum love2d
Vous pourrez suivre le développement du projet sur Trello si cela vous intéresse : trello.com
Vous pouvez également consulter les sources : GitHub