Skip to main content

Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines

Duren28

24
Posts
2
Followers
2
Following
A member registered Feb 27, 2021

Creator of

Recent community posts

Спасибо за игру! 

Атмосферно и интересно! Очень понравились персонажи. Но мне не хватило красивой точки в финале, чтобы я, например, всех взбаламутил и все погибли, а герой остался с кровью на руках. 

Так же техническая составляющая оставляет желать лучшего. Но это мелочи. 
Большое спасибо команде за интересную игру!

Спасибо за игру! 
Понравилась стилизация и ощущение странного места.

Игра -- этнографическая экскурсия! Крайне люблю такие вещи! 
Почти образовательный проект! Сделайте вторую часть по мотивам "Калевалы" и менестрели сложат о вас песни)) 
Проект, что называется с душой. Огромное спасибо автору! Было очень интересно и приятно играть!

Спасибо за игру! 

Мне проект понравился своим визуальным стилем и подбором музыки. 
Сеттинг тоже запоминающийся. Видно, что сценаристы старались сделать просто, но интересно. Но, мне кажется, герои слишком много разговаривают и им не хватает перчинки. Если подсушить текст и сделать игру короче, она могла быть ярче! 
Большое спасибо разработчикам!

Большое спасибо за игру! 

Проект демонстрирует все сильные стороны визуальных новелл! 
Очень атмосферно. Замечательный сценарий. Играть было весело и интересно. 

Переживал за героев.. Видимо любовные треугольники и временные петли никогда не устареют!

Спасибо за игру! 

Очень порадовала техническая составляющая (point-click механики, qr-коды и т.д.). 
Достойный и самобытный арт. 
Сюжет вне темы джема был бы очень интересный (обожаю квесты). 
Но смешение жанров это всегда риск. Мне кажется, баланс не удержали. Получился квест с элементами новеллы. 
При этом проект, конечно, классный! 

Короткое, но все же веселье! 
Спасибо за игру!

Спасибо за игру!

Соседка, проживающая по соседству))

Очень сильный, крепко сбитый проект. 
Один из фаворитов. Авторы -- молодцы!

P.S. Дайте рефу как программировали такой зум, пожалуйста..

Спасибо за игру! 

Очень понравился визуал. Музыка атмосферная. Но, мне кажется, в пайплане разработки был изъян. Предупреждение о пандемии это важно, красивый логотип вначале и стильная надпись конец -- тоже, но мне, как игроку, было бы приятнее без них. А освободившиеся время можно было куда-нибудь потратить. 

Спасибо за игру! 


Игра конечно топ. Мне, как любителю Banner Saga, играть было безумно интересно. 
Если нигде не слукавили, и все свежее и свое, то команда разработки очень талантлива!
Поставил максимальные оценки. 

Спасибо за игру!

Все мы совершаем ошибки, даже тема джема этому посвящена. 
Если для автора это первый проект, то с боевым крещением! 
Если не первый, то жаль, что не хватило времени. Я буду писать дальше, думая что автор такой же неопытный джемер, как я.


Для игры выбран движок (Godot я так понимаю), на нем собран тестовый билд (назвать его релизным, к сожалению, не могу),билд отправлен в рейтинг. Это уже не мало! Многие из тех, кто желает делать игры, не доходит до этой стадии. 


Теперь по материалам и подаче. 
Писать, что это совсем не игра и мало материалов -- лучше не стоит. 
Те, кто захотят проявить эмпатию к проекту, итак ее проявят.
А современный игрок в мире многообразия контента никому поблажек не дает.

Мне, как джемеру, не нравится заранее созданные материалы, это неспортивно. Лучше такие материалы вырезать.

И с текстом игры тяжело работать. Сократить раза в два, оставить только самые яркие сцены.  И имена героев. Нужны акценты. 
Я - Аня, Мама - Мари слишком похоже. 
В плохо оформленном тексте реплики слипаются и перемешиваются у героев.

Творческих успехов! Первый шаг уже сделан!

Это очевидно.

Спасибо за игру!

"Я удалила то, что нельзя было удалять.." -- нет такой уровень погружения в реальность, это просто нечестно. Каждый день с таким на работе сталкиваюсь. Фраза 5 баллов! 

Крайне интересный концепт. Но мне не хватило механик анализа. Хотел задавать вопросы сам.

И Эшли получилась безумно красивой. Простая, но крайне запоминающаяся девушка.
"Поздравляем! Вы заставили Эшли сомневаться в Вашей компетентности!" -- да, это я могу! Ахаха. 

В общем. Получил море позитивных эмоций! Огромное спасибо автору!

Большое спасибо!
Будем стараться сохранить ощущение присутствия и в будущих проектах. 
Они будут жуткими, но симпатишными)

Большое спасибо!
Думаю, мы сделаем МаньяТиндер торговым знаком))
И будем учиться на сделанных ошибках.

Огромное спасибо, очень приятно слышать! 
Мы старались работать по всем фронтам! 
Ну и слегка играть на ностальгии по ретро-механикам..

Большое спасибо! Очень приятно слышать! 
Будем и дальше радовать мир сложными механиками и погружением. 
А жуть как-та сама собой получается..

Большое спасибо за игру! 
Все у вас хорошо. Звук на месте, визуальный стиль -- бомба (дайте две), концепт интересный. Но. Хочется пожурить сценарий. Видно, что сценаристы умеют и могут, но некоторые вещи (сознательно или бессознательно) взяты слишком явно из массовой культуры. Хотя может это только мое восприятие. Играть очень мешало, то и дело думал: "О, привет Fallout, City-17, а здесь как в Resident Evil.." 

Большое спасибо за игру! 
От этой игры трудно оторваться и хочется пройти несколько раз. 
Для проекта на джеме все супер! Кроме бедности механик. Но это уже фантазии от жадности. Хотелось почитать дневник мальчика как физическую книжку, листать страницы и все такое. Хотелось самому задавать вопросы. Но игра все равно супер! 

Спасибо за игру! 

Она оставляет очень приятное ламповое ощущение. Музыка подобрана очень хорошо. Графика запоминающаяся. Хорошая взрослая история. Демо содержит потенциал вырасти в хорошую игру! 

P.S. Правда я ждал угрызений совести в духе Silent Hill..

Мне очень понравился ваш визуальный стиль и задумка, но я смог пройти только до первой мини-игры из-за технических проблем.

Спасибо за игру!


Мне как простому игроку: 
Простой, но интересный визуал! 
Игра напомнила сериал "Поллитровая Мышь". Гротескно и смешно.


Мне как разработчику игр: 
АААА! Работающий RenPyWeb! Теперь я видел все!
Плюсик за кастомизацию меню.
Звук и переходы на месте.

(1 edit)

Спасибо за игру!


Мне как простому игроку: 
Катастрофически не хватает меню настроек. Оконный режим слегка портит впечатление.
Звук слишком громкий, бьет по ушам, лезешь в настройки, а их нет)
Арт суперклевый! 
Слишком самобытная и стилизованная история, но уверен что найдет своего читателя.
Понравился юмор, играть было весело!

Мне как разработчику игр: 
Плюсик за кастомизацию меню.
Сценарная работа со словом здоровская.
Шрифт, анимации и переходы -- все на месте.
Арт суперклевый! 
Игра в конце свалилась с багом..

Большое спасибо за отзыв! 
Очень хотели заинтересовать игроков не только историей, но и игровыми фишками. Игровые механики -- это адаптация механик из открытых источников и одна веселая ночь джема! Если интересно, как что было закодировано, в описании игры есть ссылки на механики, плюс с радостью отвечу на тех. вопросы!