Skip to main content

Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines

dzimka

25
Posts
A member registered Dec 13, 2023 · View creator page →

Creator of

Recent community posts

большое спасибо за стрим и за мнение об игре! Нам было очень приятно и интересно наблюдать за вашим прохождением)

Жаль, что не получилось выбить хорошую концовку, бог рандома в нашей игре никого не щадит. Мы будем рады, если вы позже вернётесь к прохождению и получите хорошую концовку, чтобы увидеть финальный комикс)

Тактика для успешного прохождения в принципе проста - покупать подешевле (чем зеленее цифра, тем выгоднее цена для игрока), продавать подороже. Ну и чтобы рандом был благосклонен) Мы постарались сделать такой баланс, чтобы игра была проходима практически в любой ситуации, но случиться может всякое. Не успели, к сожалению, полностью всё отполировать.

Большое спасибо за стрим и за приятный отзыв! Ваша харизма заставила нас заново полюбить свою же игру. Мы с командой посмотрели с удовольствием))


Надеемся, что вы ещё вернётесь к игре, чтобы пройти её на хорошую концовку. Там очень забавный финальный комикс!

Опустим то, что это новелла. Художник очень постарался, за арты респект, а вот 4 сценариста могли написать текст получше, тем более для text-based игры. Особенно момент про "едкую пульсацию вен" меня "порадовал". Выглядит как желание намеренно усложнить и замудрить текст. В простонародье - графомания. В сюжет не вникал, так как сложно в него вникнуть через такие реплики. 

Удивился, когда увидел, что игра сделана одним человеком. Очень хорошая работа! Даже если и собрано из ассетов, выглядят гармонично и приятно. Жаль что я не фанат хардкорного менеджмента, мне ближе как раз таки роль героя, который стоит и лупит врагов в лицо) Но всё же не отметить, что работа проведена шикарно, не могу.

большое спасибо за отзыв! 

Да, рандом штука такая, никогда не угадаешь) очень рады, что вам понравилось.

о, в таком случае я просто не понял шутку. Такие огрехи на джеме это вполне нормально, если решите отполировать все идеи, то я уверен, что выйдет супер!

Очень приятная игра, особенно графика и музыка. Мне прям зашло. Механика интересная, доставляет разглядывать экран в поисках преступлений. Не хватает только плотности действий, возможно ещё ситуаций, которые ставят перед тобой вопрос - преступление ли это? 

"я человек простой, вижу ренпай - закрываю". Шутка. Видно, что из своего только текст, из-за этого теряется целостность восприятия: визуал один, музыка другая, текст вообще о чём-то третьем. Но для одного человека сделать всё сразу было бы невозможно, поэтому я думаю, что тут уместна оценка только текста. 

Текст мне не сильно понравился, видно, что написан не профессионалом. Какая-то задумка как будто есть, но я не дотерпел до её раскрытия из-за скуки. Думаю, если перерисовать спрайты и отредактировать текст, получится средней руки новелла. Но не более.

Геймплей, графика и музыка мне понравились. 

Некоторые текстовые описания я так и не смог разгадать. Вроде бы написано по-русски, но совершенно не понятно, о чём идёт речь. Прилетел в первую систему, а там: 

"Вы пристыковались к станции федерации, даже в таких далёких далях есть места где за деньги можно почти всё (Она тут есть, внутри ящиков, надо присмотреться)"

Кто "она", кому присмотреться, внутри каких ящиков? Не говоря уже о потерянных запятых.

А в целом очень хорошо. Надеюсь, что запал у вас останется и вы доделаете всё, что хотели!

посмотрите ещё раз, игра есть - https://itch.io/jam/sibgamejam-nov-2024/rate/3085840

а момент, когда главный герой подбирает пластилиновую улику в кукольном домике, там тоже живая озвучка?

Тяжело визуально воспринимать такую рисовку, уж слишком монохромно. Слишком много пустого текста. А ещё шрифт тяжёлый для прочтения, тем более белым цветом на бежевом фоне. Но идея хорошая.

Действительно хорошая игра в плане графики. Сюжет, думаю, написан как пародия на нуар, если так - то всё хорошо. Хотя определённый процент безвкусицы в диалогах как будто чувствуется, но для команды без сценариста это терпимо. Очень расстроило, что нет настроек звука и вообще меню, пришлось выходить через альт+ф4. И ещё расстроила озвучка нейросетью в некоторых моментах, но сам факт наличия озвучки на джемовой игре уже говорит о высоком уровне. В целом молодцы, мне понравилось, хоть и не без минусов.

по поводу бага очень странно, мы с командой не смогли его повторить. Видимо, у вас талант) Я бы порекомендовал пройти игру ещё раз, уверен, что Вам понравится)

Левая кнопка мыши? Not a Hamster передаёт вам поклон. Зацикленный сюжет, представляющий из себя тонкую отсылку на творчество Кристофера Нолана, радует.

Выполнить квест в цирке и музее и собрать камни в качестве награды за них. Музей находится в левой нижней части города.

Понял, учтём, спасибо больше за фидбек. Продолжение уже в разработке, постараемся к концу джема релизнуть.

Очень неплохо. Порадовал визуал и отсылки к разным популярным играм, типа Getting Over It и Plants vs Zombies. Не понял только, почему не сделали управление на WASD, но это не критично)

Вроде неплохо, но чего-то не хватает. Пока что игра ощущается недоделанной, но задумка и потенциал очень хорошие.

Игра топ. Очень креативная озвучка и визуальный стиль.

Не очень удобное и отзывчивое управление, как по мне) но очень приятная музыка, и идея с комбо в воздухе интересная. Буду рад, если продолжите развивать проект, поиграл бы в отполированную релизную версию)

Очень классная игра. Простая задумка, но приятно порадовал визуальный стиль и геймплей. Еднственная проблема - начало игры получается слишком быстрым, не успеваешь привыкнуть и по началу умираешь много раз. Но может это такая фишка)

Обязательно будем, нам она тоже понравилась :)

Спасибо большое, рад, что сюжет понравился)

По поводу краткости - к сожалению, да, не успели немного. Но зато сразу после джема мы пошли пилить полноценную версию, так что всё ещё впереди)

Спасибо большое за отзыв, приятно!)

Да, мы сразу после джема занялись разработкой полноценной версии. Пока готовы только две локации, планируется штук 10-15 (полное прохождение рассчитываю где-то на час).