Отличная нуарная история!
Команда оправдывает своё название. Ибо эти Гигачады сделали не только атмосферный проект, но и классную боёвку, сюжет, кинематографичные кат-сцены и целого босса в 2,5 раза больше игрока (Souls-Like???)
Хочется увидеть этот проект доработанным до полноценной игры, но не знаю есть ли на это планы.
Play game
Детектив Шляпа. Тайна пропавшей куклы's itch.io pageResults
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Grand Prize | #3 | 3.684 | 3.684 |
Best audio | #11 | 3.526 | 3.526 |
Silly hat | #27 | 3.447 | 3.447 |
Best visuals | #30 | 3.658 | 3.658 |
Best innovation | #46 | 2.658 | 2.658 |
Best theme match | #76 | 2.816 | 2.816 |
Best solo game | #112 | 1.105 | 1.105 |
Ranked from 38 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Название команды и ваши ники в Discord / Telegram
Команда GIGACHADS PRODUCTION:
vlad_sax - ТЕХАРТИСТ
dmayorov - клиентский разраб
ubisoubi - геймдизайнер
sinner6064 - левел диз
a_yakovlev - 3d art
vikaagapova - 2d art
severbox - sound
Описание игры и управление
Окунитесь в нуарные истории игрушек. В детской комнате происходят странные события. Куколка, маленькая и очаровательная игрушка, пропала без вести. Уточка, соседка Куколки, очень обеспокоена её исчезновением и просит помощи у детектива — Шляпы. Вместе со своим напарником, Пластилиновым персонажем, Шляпа начинает расследование.
Главная Цель: Отыщите улики и найдите пропавшую куколку
Что делаем: Управляем напарником детектива Шляпы, Исследуем город детских игрушек. Проводим расследование и выходим на след тех, кто украл Куколку. Сражаемся с пластилиновой бандой, плюшевым мишкой.
Управление в свободном режиме:
WASD - перемещение.
Space - прыжок.
E - взять предмет.
Управление в битвах:
ЛКМ - Комбо лёгких ударов
F - Комбо тяжёлых ударов
ПКМ - Блок
ПКМ (В момент удара врага) - Парирования
Shift - Уклонение
Есть проблемы с камерой, если заходить в узкие пространства. Просто постарайтесь вывести камеру в свободное место.
Трейлер: https://youtu.be/KFIPIc0S9_A
Что стоит знать:
Боевая система основывается на ассете.
- Заменили и добавили новые анимации ударов
- Переделали удары в комбо и добавили новые комбо
- Написали логику боевых состояний
- Добавили SFX, VFX
Озвучка была полностью заказана.
Участие в номинации «Лучшая соло игра»
Участие в номинации «Какая-то шляпа»
Leave a comment
Log in with itch.io to leave a comment.