Gracias 🫂🫂🫂
Nepo
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A fellow Linux gamedev and Godot user! 💙
I really, really liked the concept. I love these kind of political resource management games. It reminded me of the Half Earth Socialism game (https://play.half.earth/), but like closer? With all those news and the initial conversation with the secretary, it felt more like a real story with people than a simulation game.
It's a shame I couldn't see the result of my campaigning. I want to see how society changes after implementing those policies. If you ever follow this up and close the loop, I'd love to test it!
I also like the art style and the music. I don't know if you made composed the song, but it's a really good pick for a game like this. It's loops nicely without becoming boring, and it put me in a good mood ^^
Lastly, I wanted to mention that I really appreciate games that propose new ideas and alternatives to the current system. There's a lot of games that want to break down current injustices and oppressive systems, but it's still rare to see someone proposing what to do instead. Thank you so much for that <3
Hi! It's refreshing to see a full adventure game with a story in a game jam, congrats! It reminded me of Portal at some points. But it's a shame the language selector doesn't work, because I think it would be cool if English speakers could enjoy this game too. Don't forget this is an international jam (I almost did! Haha 😅)
Imho some of the puzzles/platforming could've used a bit more iteration. It was difficult to understand what to do at some points. And the platforming sections feel a bit awkward because the way the player controls. But I think it's to be expected with a project this big.
I liked the section before the end. It got me thinking that I haven't seen many representations of meat factories in video games (I can only think of Oddworld: Abe's Oddysee). This could turn someone into a vegetarian! 😄
Oh, and the menu music had me going like "HOLY SH*T IS THAT A MOTHERF*CKNG HOMESTUCK REFRENCE???" hahah
This is short yet very shocking. Or at least I made me stop dead on the tracks when I reached the ending.
Regarding art, sound, gameplay, writing and everything else, I think it's great. Congratulations!
Something I'm not too sure about is, even if you do your due diligence, check all the labels and don't buy anything, you're still forced to participate in the killing. Do you believe there is no way around it? Like, sure, there's no ethical consumption under capitalism. But I would hope for an alternative :(
Thank you so much for this! I know I'm gonna be thinking about this in the future.
Me ha gustado mucho. Quizá estoy leyendo demasiado en ello, pero me hace pensar en lo fácil que algunas empresas modifican sus sistemas para sentirse cómodas con lo que hacen. Me choca porque es super mono y los consejos en verdad no son malos... (si puedes permitirte seguirlos). Pero te responsabiliza por tu propia infelicidad y por no saber salir de ella. Después de todo, "no es tan difícil"...
Si Félix dijera lo mismo pero suavizado y sin perder los papeles, me creería totalmente que es una aplicación. Es tan real que da miedo 😬
Reitero, que me monto una película porque me ha molado xD
¡Además de hostear la jam te da tiempo de hacer un juego! xD
Me ha gustado la idea y he echado varias partidas porque la CPU estaba barriendo el suelo conmigo. Creo que la mecánica de "combatir" con las apuestas a las cartas tendría que revisarse. Ahora mismo, quien gana la primera partida puede conseguir que el contrincante no haga nada.
Pero quitando eso, me parece que tiene potencial de ser un juego con un meta profundo. Me he sentido un poco como cuando jugaba a Hearthstone/Magic, intentando prever lo que hará el rival. ¡Muy chulo! ^^
Esto me enamora. Me encanta cómo has usado la música adaptativa y, al no ser un puzzle con una solución cerrada, me da la sensación de que participas en la sinfonía <3
La única cosa es que no me convenció es que si vuelves sobre tus pasos resuelves el puzzle sin mucho problema. Quizá impedir dar pasos atrás podría evitar eso. Pero de todas formas, si querías esta experiencia más de interactividad que de puzzle, me parece que está conseguidísima y agradezco mucho que exista 🙏
Me encantan los finales buenos, pero los malos son aún mejores. Lo que me he reído xDD
Por dar feedback un poco variado: me ha costado pillar los controles al inicio. Sales de la explicación inicial con el enter, pero luego tienes que usar las flechas ⬅️ y ➡️ para moverte. Quizá unas flechas a izquierda y derecha en la UI hubiesen sido suficiente para saber que puedes pasar a las siguientes fichas.
Pero bueno, en general me ha parecido muy gracioso y quise leer todos los finales. Me parece una entrada más que digna para un primer juego. ¡Bienvenido al gremio! 😁
Este juego captura a la perfección un sentimiento que tengo. Llevo años sufriendo las obras en los pisos de al lado del mío. Ruidos de martillazos y radiales de 7 a 6 que no me dejaban trabajar ni descansar durante meses. La inmobiliaria que me alquila el piso también es dueña de los que ya han reformado. Me genera impotencia y rabia pensar que lo más probable es que se queden con mi fianza para "arreglar" el piso una vez me haya ido. Mientras tanto, yo aguantando una cocina rota y los martillazos. Me parece injusto.
El terror cósmico del juego consigue encapsular los horrores de este monstruo Capitalismo. De forma literal, tu alquiler y fianza acaban usándose para comprar y mejorar otras viviendas del propietario. De una forma más metafórica y visceral, el sistema se alimenta de ti para hacerse más grande. El propietario, apéndice capitalista egoísta e independiente, lo perpetua y hace más grande cuando busca su propio beneficio. El inquilino directamente no entra en la ecuación. Y genera un placer sarcástico reconocerlo y reconocerse en esa situación.
Que me ha encantado jugarlo, vamos 👏👏❤️❤️
10/10. Es perfecto. Si tuviera que afinar mucho, os comentaría que me ha costado pillar el timing de las notas y cohetes y he tenido que jugar ambos minijuegos 3-5 veces para pasármelos. Pero no me ha importado y lo he disfrutado mucho. Sobre todo el primero.
Si subís la música a algún lado, me encantaría escucharla de nuevo <3
Merequetengue 🤙🗿🤙
Agradecería que el juego te introdujera a cada máquina poco a poco o te diera un espacio para practicar sin la prisa de tener que entregar la comanda. Tener que aprender a hacer hamburguesas, patatas fritas, refrescos y guardarlo todo en la bolsa se me ha hecho un poco agobiante viendo que me desaparecían los pedidos. Y ayudaría tener alguna señal que indique que hay otras pantallas.
El arte y la música me gustan mucho. Y una vez llegue a poder manejar esa dificultad, tiene pinta de ser un juego muy divertido ^^
¡El arte, la música y la historia están genial!
Me quedo con la absoluta SILLY FACE del gran alquimista jajaja
Si hubiese más tiempo hubiese añadido algo de feedback para saber si lo que hago está funcionando o no. Me he visto probando a lo loco sin saber si lo que hacía funcionaba o no... Aunque quizá es porque vengo de probar el Slay the Princess que reacciona a todo lo que haces, disculpad 🙏
Independientemente de eso, me ha conseguido mantener jugando hasta sacar los 3 finales. ¡Eso es un gran logro!