Un juego tan sencillo como adictivo, tiene todo el aire de Horacio y los primeros juegos de spectrum. Un juegazo.
ejvg
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Me alegro que lo hayas jugado y acabado, aunque sea con ayuda. Lo de la máscara que desaparece es por un problema de memoria, al final solo podía tener un sprite, y por eso tiene el de la izquierda que es por donde entra a la habitación, una solución un poco chapucera, lo sé XD.
Lo dicho, muchas gracias por jugarlo, que al fin y al cabo es para lo que seguimos haciendo juegos.
Hola Jade, muchas gracias por el feedback. Alguna vez he pensado remasterizarlo, o incluso hacer algo mas ambicioso (tenia más o menos pensada 3 partes ) pero no sé si merece la pena más dejarlo así, como una rareza hecha en la post pandemia.
Lo de las habitaciones me lo han dicho mucho, pero no sé, nunca me ha costado, pero sí es una cosa comentada.
Lo de los sonidos no sé muy bien, pero supongo que tendrás en cuenta que M es la tecla de acción y N la de coger/dejar objetos. Es decir que con M puedes hablar o examinar el escenario y con N puedes coger los objetos que aparezcan.
Muchas gracias de nuevo, y si tienes alguna duda mas consúltame, es un juego fácil y la mayoría de las pistas están en los cuentos de Poe.
Un abrazo.
Hola Richard, muchísimas gracias por los comentarios y por la donación. Respecto a los caracteres españoles, lo mejor es no usarlos o usar sinonimos, aunque hay palabras como "araña" que siempre dan problemas (por suerte en "La daga" no hay arañas XD. Por ejemplo, al principio aparecen "los niños", como has visto sirve igual "ninos" o "amigos", no es la mejor solución pero funciona.
Estaría encantado de contar contigo para la traducción, de momento lo estoy traduciendo yo con mis conocimientos de inglés y la ayuda de la IA, pero es fundamental que alguien que conozca bien el idioma le de un repaso, así que si te parece cuando lo tenga casi listo, contacto contigo y vemos qué puedes hacer.
¡Cuento contigo! ¡Muchas gracias de nuevo!
Hola. Estoy dándole una vuelta al Tribus, parece muy interesante. He encontrado que se os coló la v en derribar (imagino que ya lo habréis visto) y luego por otra parte , cuando llego a la zona NE (más o menos), dónde está el caldero, las direcciones no se comportan como es debido, como si fuese un laberinto, no sé si está hecho a propósito o es pequeño BUG.